第(2/3)頁 但是,對于別人來說或許是如此bug的強力職業,但是安意看來只是一個附加的詛咒罷了。 是的,這個職業的出現也只是為了配合主神所頒布的主線任務以及支線任務。 主支線任務早在輪回者小隊進入sao的一瞬間,同步頒布,當看到任務的內容時,連安意都感覺到有史以來第一次的棘手和危險感。 不得不說,這一次的任務難度相比較以前,的確是困難了許多,或許是更新后的改變之一,因為這個任務安意才不得不在游戲之初冒著巨大危險快速前往第一層的迷宮區,獨自一人擊倒boss,通關第一層。 【主線任務:無盡的武煉】 【任務介紹:以無盡的試煉,打磨自身的武藝,融合心與技的一體,號稱無雙武藝的名義,取得技之極意。】 【任務目標:親自通關艾恩葛朗特100層且每十層將一種武器熟練度解鎖到奧義級別。】 【任務完成獎勵:寶具「騎士不曾死于徒手」】 【任務失敗懲罰:以初始狀態進入懲罰副本。】 【支線任務:獨行玩家】 【任務介紹:成為英雄,必須要享受孤獨,要么瘋狂,要么輝煌。】 【任務目標:擊殺艾恩葛朗特100層每一層迷宮區boss,組隊擊殺不允許超過三人,且玩家貢獻必須超過50%,單人擊殺擁有額外獎勵。】 【任務完成獎勵:累積式領取,每擊殺十次boss可隨機獲得專屬技能】 【任務失敗懲罰:無懲罰】 聽起來,主支線任務似乎非常簡單,甚至兩者在任務上重復了,因為主線任務本身就是要求親自通關艾恩葛朗特的每一層,而在sao當中通關這一層進入下一層的條件就是擊殺迷宮區的boss,那么看起來,他似乎非常好運的抽到了簡單的任務?這莫非是主神良心發現?或者是遇到了bug? 不!如果這樣想,只會是愚蠢的行為,你寧可將看似福利的事物看做陷進,也千萬不能輕易揣摩主神的好意! 在閱讀一遍任務的內容后,安意就發現了文字中隱藏的兇險。 正如他所說,這一次的任務是有史以來最困難的一次,這句話并沒有錯! 首先,主線任務的要求是親自通關艾恩葛朗特,這并沒有什么,因為這是必然的結局,就算沒有安意,原著也會通關結束,但重點來了,原著中到完結之時,知道通關的層數是第幾層嗎? 75層! 是的,任務中所要求的確是100層! 一層都不能少,否則就會被視作主線任務失敗! 第(2/3)頁