第(2/3)頁 “吼!”三頭有著鋸齒般獠牙的狼型野怪從草叢中一躍而出,近乎同時撕咬向安意,如果換作別人,哪怕是內(nèi)測玩家也有可能在一瞬間凌亂的思緒當(dāng)中被撕扯個粉碎,狼,本身就是一種富有戰(zhàn)略意識的群居動物,在sao這款游戲當(dāng)中,怪物ai的程序設(shè)定里,一定程度上也是參考了現(xiàn)實(shí)里的數(shù)值。 但是,太慢了啊,對于安意自己來說。 哪怕無法開啟固有時制,從最初起開始一路廝殺過來,對戰(zhàn)斗無比的熟練,更別提直感讓安意在一瞬間就能夠看到圍殺的破綻。 “破綻太多了……”安意嘴角微微一撇,嗤笑道:“當(dāng)開胃菜還是足夠的?!? 右手握住掛在腰間的單手劍的劍柄—— “唰!”比狼牙還要冰冷的金屬光芒,比它們更快的揮劍速度,在其中一只牙狼的視角中,只能看到一道比閃電還要耀眼的白光。 安意的右手和劍刃泛著淺青色的光芒,然后以一種爆發(fā)高速的方式猛地突進(jìn)到躍出速度略微慢了一籌的牙狼肚子上,雖然僅僅慢了0.5秒的時間差,但足夠是致命的破綻。 無法享受系統(tǒng)的劍技補(bǔ)正,但是只要起手動作正確加上意志力集中就能夠成功享受到劍技的加成。 在sao當(dāng)中,玩家的屬性值有以下幾項(xiàng),對于特定屬性有補(bǔ)正,其中—— stR{力量}:str/2會補(bǔ)正到攻擊力上,str若不夠使用重量高的劍會有agi懲罰。 Vit{體力}:vit/2會補(bǔ)正到防御力上,vit低會耐力下降,使疲勞感提高。 Dex{命中}:dex/2會補(bǔ)正到命中上,dex高會提高暴擊。 agi{敏捷}:agi/2會補(bǔ)正到閃避上,agi會提高移動速度。 同時,劍技會有屬性補(bǔ)正,也就是將某一或幾個屬性乘上一個系數(shù)加到攻擊力上,安意所使用的是單手劍的基本突進(jìn)技—“Ragespark”{憤怒火花},享受agi*1.5和Dex*1.2的數(shù)據(jù)加成,而五級的安意本身走的是高agi高stR路線,每一級升級除了固定的每項(xiàng)平均增加兩點(diǎn)的數(shù)值,升級時獲得的十點(diǎn)屬性點(diǎn)以6:4的方式劃分給agi和stR上,此外,關(guān)于技能點(diǎn)的方面,sao里的劍技出現(xiàn)方式比較特殊,在安意看來可以分為三種,一種是等級達(dá)到時解鎖技能,一種是武器熟練度達(dá)到后解鎖劍技還有一種就是特殊技,像桐人的二刀流一樣,有著一定的條件才能夠取得的技能。 第(2/3)頁