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第20章 心靈立場的局限性……G異化狀態的恐怖!-《單機版主神空間》


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    一片荒蕪的城市廢墟中心,如潮水般的喪尸涌向一位黑發男孩,卻詭異的以他為中心二十米范圍沒有一頭喪尸存在,仿佛存在著一條無形的無法越過的死線。

    一頭頭喪尸在進入二十米范圍內,要么是腦袋如同西瓜一樣炸裂,要么像是被無形的刀劍切成兩半亦或者是連同著地面被如同被犁過一般被巨力碾壓成肉泥。

    安意肆意的運用著心靈立場,在二十米的范圍內他就是無所不能的神!

    一個個由心靈立場延伸的心靈能力在安意手中從一開始的生疏到后來的熟練。

    用精神鞭韃或者心靈震爆直接點爆一個喪尸的腦袋,或者清場一片。

    用心靈沖擊使用強大的的念動力直接在物質上附加數噸的強度,用精神力實質化如同無形的利刃直接切開這些喪尸的。

    還有更多的延伸技能,但大多是輔助的能力,比如精神掃描,就像是安意感知的強化版,可以具體的將周圍的景象繪做一副3d模型傳達到他大腦里。

    心靈鏈接,可以直接溝通他人的心靈,進行腦海中的對話,就像x教授那般。

    還有精神控制,直接入侵精神力低于他的智慧生命并掌控對方的一切,此外還有更多的小技巧這里就不一一敘述。

    “不過,看樣子這心靈立場還是輔助性高于實戰性啊。”安意心中微微一嘆。

    別看這能力看起來特有逼格,特華麗,但打打喪尸這種雜魚還好,對付厲害點的家伙還不如他自己用拳頭打來得輕松。

    整個心靈立場殺傷性的能力就沒幾個,精神鞭韃看起來很酷,直接點爆喪尸的腦袋,精神震爆還是個清場技能,但那是因為這種雜魚喪尸差不多跟智障一樣了好吧?精神類攻擊就跟法力燃燒差不多原理但相反是精神力越低傷害越大,如果是面對正常人類,單體技能精神鞭韃才能夠將對方大腦震碎導致腦死亡,而群體技能精神震懾頂多把周圍的人變成白癡。

    這還是正常人類,以后進入的劇情世界里遠超人類的怪物不要太多,這個能力能夠干擾下boss那就相當不錯了。

    用心靈沖擊或者精神力實質化那倒是相當不錯,前者是在一件物體上在無施力方的情況下附上力的作用,目前已經精確到覆蓋在每平方米的范圍上附加力的作用,發展前景可觀,如果能夠精確到原子級別,那估計就能夠跟x戰警里的黑鳳凰的鳳凰之力差不多。

    而后者雖然實質化的鋒銳程度不是很高,做不到切斷鋼鐵的程度,但勝在操作性極高,可以應付很多場合,一些特殊情況下甚至還能起到翻盤的作用,最起碼經過無數動漫小說的腦洞開發的安意,就想到數十種配合他戰斗節奏的方法,比如根據實質化的東西硬度超過合金且透明的性質,可以在戰斗的時候實質化出極細的絲線,放在敵人的必經之路上,又比如實質化一些短劍,雖然說只有方圓二十米,但這個范圍內就跟劍仙一樣,想想就帶感……

    這兩個技能都很不錯,殺傷力也很足,但有一個關鍵的問題……它們耗藍啊……

    安意欲哭無淚的看著系統通知欄里的數據化戰斗信息。

    【開啟心靈立場,每秒持續消耗1點mp】

    【已使用精神鞭韃,消耗2點mp】

    【已使用精神震爆,消耗5點mp】

    【開啟精神掃描,每秒持續消耗1點mp】

    前幾個提示還算正常,消耗的也不多,安意自身精神力有30點,可以每分鐘恢復60mp,只要合理安排的好,這些技能完全可以邊打邊恢復,而且現在正處于訓練模式,血量藍條無限,自身無敵,完全可以肆無忌憚的使用技能。

    但是后面幾個技能的戰斗信息就有點坑爹了。

    【已使用心靈沖擊,消耗20點mp】

    【已使用精神力實質化,根據實質化質量計算消耗mp,每g質量消耗10mp】

    這簡直坑爹啊,和之前那些溫順的消耗比瞬間暴躁了好不?一個心靈沖擊就要20mp,他總共才300藍條,滿打滿算才15次!再加上還要用其他技能,能夠用10次就謝天謝地了,而精神力實質化更是,竟然按克算?還那么大消耗!就算實質化一些絲線也最起碼10g起步好吧,還劍仙……頂多實質化出幾根針飛來飛去做東方教主好了!

    雖然挺帶感的來著……
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