第(1/3)頁 點開人物屬性面板,上面顯示道: 姓名:易鵬 年齡:20歲 力量:f 敏捷:f 耐力:f 精神力:1 技能:馴獸術,獸語 可控制寵物個數:1只 看著自己的屬性面板,易鵬感嘆道:“這書生的身體,可真是夠廢柴的,比我原先的身體,還要差上許多。” 這或許是因為,這個年代的人們,生產力極為低下,生活水平普遍很低,像易鵬這樣的貧寒之人,一天只能吃一兩頓,而且每頓,不是野菜,就是湯飯,營養嚴重不良,因此導致身體素質很差。 當然,這些數據,只能作為參考,并不是說,各方面數據高的人,便一定能夠戰勝數據低的人,這個,還是要視具體情況而定。 只能說,數據越高,代表了身體各方面素質越優秀,戰斗之時,更占優勢罷了。 易鵬的精神力只有1點,這便是說明,他一天,最多只能使用一次【馴化術】,馴化動物,化為自己的寵物。 施展【馴化術】,并不是100%成功的,也是有失敗幾率的,一旦失敗,以他目前的精神力來說,就需要再等一天的時間,等精神力恢復之后,再行施展。 而可攜帶寵物個數,所指的是,易鵬能夠操控寵物的個數。 以他目前的實力,只能操控一只寵物,超過一只,多余的那一只,便會陷入失控狀態,甚至會反噬主人,攻擊主人,非常危險。 【馴化術】施展的成功率,與易鵬的精神力,和動物的強弱有關。 精神力越高,便代表著,馴化的成功率會更高。 而越是強大的動物,越難馴化,因此,馴化成功率也就會越低。 如今,易鵬的精神力,不過才1點,也就是說,他能夠馴化的動物,不多,都是一些最弱小的,比如螞蟻、蠕蟲等等。 不過,這里還有一個特殊屬性,決定了馴化的成功率,那便是【親密度】。 易鵬與動物的親密度越高,便越容易馴化該只動物。 比如,在他腳踝邊穿梭亂蹭的小黑貓,小黑。 這只小黑貓,是書生從小養到大的,兩人親密異常,因此,易鵬想要馴化它,難度極低。 此時,小黑的頭頂,便顯示了一排數據,寫道: 第(1/3)頁