第四章 劍圣風格-《正義生氣的狩獵惡魔》
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林云看了看自己的屬性。
他的屬性是力量20,敏捷16,體質14,智力13,感知11,魅力21。
其中大部分都比較好理解。
智力的話,更加接近于電腦的cpu計算強度,而不是單純的智商。
然后魅力也不是單純的魅力,而是更加接近情商,或者是存在力一類比較虛幻的東西。
而林云當時兩種選擇。
就是使用常用的25購點,因為這是一場超大規模戰役,不然的話,大概只有10點。
一個正常成年人的平均數值是10.
從10到13都分別只需要1點購點。
但是到了之后。
13到15就分別需要2點購點。
15到17就分別需要3點購點。
最高能夠達到18,然后18也是“普通”人類的極限,按照力量來形容的話,差不多就是大力士一類的家伙那種水平吧。
然后單單想要將之堆到18就需要17點的購點了。
雖然說能夠將10點反向增加,也就是變成最低為7的數字,進而獲得4點購點,達到29購點。
但是這會造成一邊的短板,并且,不夠強。
是的,重點是不夠強。
而另外一種方法就非常賭鬼了。
那就是直接骰出6個3d6的結果,然后將這6個骰出來的結果,自己進行分配,然后生成屬于自己的屬性。
好處就是,有可能獲得比起購點29都還要強大的屬性,也有可能。。。。。理論上你夠倒霉的話,完全可以骰出3點的屬性。
如果說18是世界頂尖大力士的水平,那么3點就是。。。。。菜雞?
或者應該說是嬰兒水平?
可以說這個比林云他們這些跑團的要賭鬼多了。
在大部分的情況下,林云他們跑團的話,都會擁有4d6的骰子,然后去除一個最低值,進而保證屬性不至于太凄慘。
并且大部分的情況下,這個機會最少有三次,甚至一些仁慈的dm會給10次的機會。
但是在這里,卻是有且只有一次,最多就是能夠選擇其中一個屬性再重骰一次。
這就非常賭鬼了。
但是,林云就是喜歡這種賭鬼一樣的情況。
畢竟但丁的話,那就應該浪一些,既然選擇但丁,那就更加應該浪。
再說,購點25說到底只是平均值,如果不賭一下,這代表著在玩家這個群體之中,他只能夠依賴自己的經驗。
最重要的是,林云很清楚,對于這些幻想世界來說,其中的一些天之驕子。
25購點算什么垃圾,32購點都是常見的存在。嗯,理論上來說,平民npc只有可憐的3點。
所以,賭了。
于是在這樣的情況下。
林云毫不猶豫地選擇了骰的方式。
于是,就這樣,伴隨著林云這一選擇。
三個,三個的6面骰子出現在林云的面前,然后。。。。??雌饋硭坪踅唤o林云來骰。
“這時候,如果來一個賭神的話,是不是能夠全部18吧?!睅е_玩笑一般的語氣,林云笑著。
然后一口氣將全部骰子扔了出去。
緊接著6個數字直接顯示到林云的面前來。。。。。
“17,4,18,13,16,14”
(雖然說我已經做好了骰幾次的準備,但是我看到這個,還是決定不重骰了。)
該說是賭對了呢,還是。。。。。一言難盡呢。
還好還有一個補救的機會,林云深吸了一口氣。
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