第二章 大侄子-《正義生氣的狩獵惡魔》
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在吃草莓巴菲的過程之中,林云其實還不斷用余光觀察著周圍的一切。
而就在他這么做的時候,仿佛聽到了有骰子扔下來的聲音。
“d20+5=14,察覺成功。”
幾乎同時,林云下意識地看向各個角落之中,除了他幾乎可以說是大搖大擺地在廣場中間吃草莓巴菲之外,有不少身上穿著鎧甲,里面有穿著衣服,手中拿著武器的“人”顯得格格不入。
倒不是說他們的偽裝太失敗,只能說他們的氣質看上去就跟他們的模樣以及行為不符合。
最少林云看到其中一個手中拿著巨斧,然后有一身壯實的肌肉,露出粗壯的手臂,但是卻好像社恐一樣,就差將自己的身體給縮起來的感覺。
按照心理學來說,這就是內心越為脆弱,就越想假裝自己強大,這個玩家看來就是這樣。
就好像某些人一樣,現實不如意,網絡上重拳出擊。
而這時候,林云這才注意到了自己腦海中的骰子。
稍微瞇了瞇眼睛。
d20就是pf的主要玩法,通過20面骰子,扔出不同的結果,加上自身的加值,進而完成一些事情。
可以說,這些小小的骰子融合了多元宇宙中各種的可能性。
點數的大小,構成行動成功與否的客觀因素,每一個特殊的行動,都有其一定的難度,或低或高,不過通過具體或者更加合理的方式,卻是能夠降低難度或者是得到加成。
可能有人覺得,區區骰子,怎么能夠決定一個人的人生。
但是實際上,從某角度來說,現實中皆可以骰。
就比如說你在做某個考題的時候,某個數學大題最后一共三個問題。
根據你所學習的內容,每個問題的難度,分別是10,15,25。
然后你的智力是14,調整值是減去一般人正常的10點之后除以二得到的數值為調整值。
也就是智力調整值是+2,一般來說,這種知識類型都是有一定的技能等級。
比如說你學習過這方面的知識,所以技能等級是1。
那么你骰出了6,最終結果是9,你的大腦一片空白,完全就想不明白這個明明有種似曾相識的感覺,但是就是不會怎么做。
然后比如說你在昨天就預習過這方面的知識,那么可能會得到額外+1的加值,那么就能夠剛好達到10,進而得到這個題目的答案。
如果說狀態實在是不好,那么就是想不起來復習內容。
但是相對應,如果說你狀態爆炸,甚至可能連學習都沒有學過,直接憑借自己的智力來求出答案。
也不是不行,但是難度會更高而已,比如說難度40,更甚至更高。
當然也說不定你直接大爆炸,一個20,雖然說沒見過這個題目,但是俺尋思或許可以通過這樣的方式得出答案這樣的感覺。
從某角度來說,就類似于蘋果砸在牛頓頭上,正常人只會感覺啥事都沒有,牛頓卻是超級頓悟狀態d20=20,進而領悟出萬有引力一樣的感覺。
他學過萬有引力嗎?并沒有。
回到數學大題上,在不斷的回憶之中,會重新骰出骰子,然后出現更高的數值,一下子思如潮涌,一口氣將全部大題都給做了也不是什么問題。
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