第(1/3)頁 在這條小行星帶中轉了幾個小時,林林總總擊沉了二十多艘采礦船,八艘運輸船,總共爆出打撈了三萬方左右的類鐵礦干焦巖片麻巖,總價值七十多萬。 這就算是副本中的額外收入,但不計算在副本積分之中。 所以這個錢只能有實力才能賺到,因為最少要積30點副本積分才能離開副本,所以并不存在只開幾條船專門跑進來攻擊無戰斗力的采礦船與運輸船刷礦石的情況。 所以,在賺完這筆錢后李維還得老實想辦法摧毀敵人基地。 嗯,敵人基地也是小行星帶礦石儲存基地,如果能攻破,相信能收獲一波礦石。 但怎么攻打是個問題,因為這個基地防御力量有點離譜,不說基地駐守了兩艘戰列艦在內的艦隊,光是基地本身就有x槽位主炮,正面絕對打不過。 當然,基地其實不是問題,基地主炮固定無法移動,繞到后面就行。 主要是駐守基地的兩艘戰列艦,二十多艘巡洋艦,三十多艘驅逐艦,以及兩百多艘護衛艦,這才是難點。 對付戰列艦用風箏戰術是行不通的,因為戰列艦的x槽位主炮射程五千公里以上,是他最大射程的兩倍以上還有多,誰放誰風箏說不定呢。 “不對,可以放風箏!” 李維看著復雜的小行星帶環境,似乎可以利用起來。 戰列艦船大炮利,但航速不快,最關鍵是不靈活,小行星帶中到處是隕石,利用隕石來干擾戰列艦的主炮,似乎是個好方法。 李維心中迅速模擬在小行星帶中作戰的戰術,越想越覺得可行。 或許地利就是玩家唯一能利用的優勢,不然真沒辦法正面擊敗兩艘戰列艦在內的艦隊。 李維是十足的行動派,確定沒問題立即決定就這么辦。 戰艦從一顆巨大的隕石后飛出,迅速沖向基地準備勾引。 很快看到基地內停泊的戰列艦主炮橫移,傳感器檢測到炮口能量指數迅速飆升,但他沒有后退,戰艦繼續向前,直到進入自己導彈攻擊范圍。 “轟!” 兩道耀眼的光柱從兩艘戰列艦主炮中噴出,在虛空中留下耀眼的軌跡轟中迎面沖來的護航艦。 伴隨著漫天崩碎能量粒子四溢,護航艦猛的一震,厚厚的能量護盾兩處被擊中處猛的下沉,一圈強烈的粒子光波以下沉處為中心向護盾四周擴散。 第(1/3)頁