第(1/3)頁 這些重新爬起來戰(zhàn)斗的斯瓦迪亞騎士,給清軍大陣造成的傷亡,絲毫不亞于悍不畏死沖撞進來同歸于盡的斯瓦迪亞騎士。 好在,清軍大陣中可不僅僅只有長槍兵。 郝忠誠知道刀牌手對李長青召喚出來的重裝戰(zhàn)傀沒啥殺傷力,直接把鳥銃隊派上去支援。 正在人群里大殺四方的斯瓦迪亞騎士,很快遭到一排排鳥銃集火,在混戰(zhàn)中被打成篩子。 就這樣,一百名斯瓦迪亞騎士很快在清軍大陣中被消滅殆盡。 藏身在第二處高點的李長青,看著沒能破開清軍大陣就被消滅殆盡的斯瓦迪亞騎兵,滿臉唏噓,心想: “唉,終歸是差了一個時代,人數還過少,沒有正確的戰(zhàn)術指引,歐洲中世紀晚期和文藝復興早期的板甲騎士,面對清軍還是不夠看啊。 不過想想也是,重裝騎士這一套,早在華夏大地的五代十國期間就被玩透了,后來華夏大地的強軍很少玩這種具裝甲騎,估計就是看到了他們的戰(zhàn)斗力和成本性價比太低的緣故。 而且這些重裝甲騎,在火槍面前太脆弱了?!? 正當李長青內心感慨的時候,腦海中的系統(tǒng)提示音突然變得不一樣。 【恭喜宿主殲滅了新手期最后一波系統(tǒng)敵軍一百名斯瓦迪亞騎士,獲得10個軍隊訓練名額,同時脫離新手保護期解鎖第二階段。 本系統(tǒng)遵循萬物平衡大道,只有在付出代價之后,才能有所收獲。 因此,宿主需要先消滅系統(tǒng)提供的敵軍,承擔其風險,付出應有的代價,才能獲得系統(tǒng)賜予的獎勵。 而隨機任務的生成,則是宿主的勢力擴張過程中,額外獲得的好處轉化而成的獎勵,只有在宿主造就既定事實,獲得成果之后,隨機任務才會自動生成,宿主只需要完成最后一步,就能領取到本系統(tǒng)的特有獎勵——心靈控制名額。 本系統(tǒng)的獎勵分為兩種,一類是完美無瑕疵的心靈控制,另一類是成本低廉的軍隊洗腦訓練。 第(1/3)頁