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51.破局點-《我的怪奇游戲物語》


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    一次雷返,切掉了龍胤前行道路上近乎所有人。

    2d6+2的傷害,滿額的話就是接近12點物理和2點侵蝕的傷害了,這一刀能直接要了龍胤的命,當然,如果是滿額的話也能要了大部分人的命。

    只是那一片這么多人,真的被骰出滿額傷害的人并不多,大多數人都只是在身上被開了一個很大的傷口亦或者缺胳膊少腿之類的,不過所有人都無一例外,全部都癱倒在了地上。

    就算2d6骰出的傷害是2點,在加上2點侵蝕傷害,侵蝕效果可不是什么簡單的玩意,被侵蝕效果命中之后同時銳減生命值和理智值,在造成物理上的傷痛之時,理智的減少也會對意志帶來一定的沖擊。

    在加上一次傷害超過當前生命值百分之五十的情況下會遭受意志判定,意志判定失敗就會因為痛苦而出現一些負面效果。

    這種因為一次性扣除超過半數生命值而受到的意志檢定龍胤也經歷過,后來變成了半尸人之后,這具身體就免疫了這個判定了,就算生命值剩余1,龍胤也能繼續全力戰斗。

    也因此,在其他注視著這里的人眼中,龍胤只是化作了一團雷光在瞬息之間從原本站立的地方到達了庭院的中心,而所過之處的所有人都受到了重創。

    在加上龍胤之前擺出的那副輕松寫意以及毫不在乎的動作。

    他在化作雷光穿越人群并出現在庭院中心的時候,做出的舉動像是剛剛揮刀完成了一次斬擊一般,隨后刀刃向下揮擺,將沾染在那漆黑劍刃之上的血液揮灑到了地面上。

    “我不想對人類出手,在場的諸位,若還認為自己是人類,是我的同胞的話,就此退去吧。”轉過頭,那隱藏在白色面具之下的雙眼環視著整個庭院中拿著槍械的人們開口道:“但若是認為已經異于常人,可以將自己凌駕于普通人之上的存在,那便拿起你的武器吧,畢竟..這樣會讓你們死的比較有尊嚴一點。”

    【恐嚇判定中...】

    因為龍胤并沒有恐嚇的技能,因此在為他進行恐嚇判定的時候,并不是按照現有數值計算,而是按照龍胤之前的所做作為的舉動來進行計算的。

    恐嚇從實質上來說,并不是做一兩個手勢和表情就能完成的,至少,有了龍胤剛剛的那一刀之后,這樣的恐嚇就更有威懾力了。

    誰都沒有看清楚龍胤是如何行動的,他們只知道面前的這個自稱‘不死的龍馬’的男人身影消失在原地出現在了庭院的中心,然后同伴就成片的倒下了。

    未知才是人類最大的恐懼,而面對未知的死亡之時,這種恐懼可不是1+1這么簡單。

    【恐嚇判定失敗!】

    “??????”
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