第一百八十七章幻英雄設(shè)計 被動:釋放一個技能之后,下次對英雄或史詩野怪的普通攻擊附帶0.5ap,0.4ad的自適應(yīng)傷害(算單體傷害,能夠用于科技槍和死亡之舞被動回血),對非史詩野怪和小兵附帶1ap,0.8ad的自適應(yīng)傷害,被自己一個技能命中的英雄,移動速度減少百分之十,持續(xù)1.5秒;被自己兩個技能命中的英雄,移動速度減少百分之二十,持續(xù)1.5秒;被自己三個技能命中的英雄,移動速度減少百分之三十持續(xù)1.5秒。 qwe技能的冷卻時間5秒,每命中一個英雄,則冷卻時間減少0.75秒,無消耗。 q技能:1300碼范圍內(nèi)的所有目標(biāo)造成四次傷害,每次造成0.05ap和0.04ad的自適應(yīng)傷害。 w技能:650碼范圍內(nèi)的所有目標(biāo)造成四次傷害,每次造成0.1ap和0.08ad的自適應(yīng)傷害。 e技能:350碼范圍內(nèi)的所有目標(biāo)造成四次傷害,每次造成0.2ap和0.16ad的自適應(yīng)傷害。 r技能被動: 一級r被動:qwe技能的每次傷害,1秒內(nèi)附帶2次12點自適應(yīng)傷害。 二級r被動:qwe技能的每次傷害,1秒內(nèi)附帶4次12點自適應(yīng)傷害。 三級r被動:qwe技能的每次傷害,1秒內(nèi)附帶8次12點自適應(yīng)傷害。 r主動:開關(guān)技能 開啟時,自己的法強減半,把所減少的一半的法強轉(zhuǎn)化為護甲,把所減少的一半的法強轉(zhuǎn)化為魔抗。 關(guān)閉時,自己的法強不變。 ---另一個射手英雄--- 被動:第次普通攻擊附帶目標(biāo)百分之三生命值的真實傷害以及目標(biāo)護甲百分之三的真實傷害以及目標(biāo)魔抗百分之三的真實傷害,最低值為60點真實傷害。 q技能:開關(guān)技能 開啟時,自己對同一目標(biāo)的第三次普通攻擊,會讓自己金身0.2秒并閃現(xiàn)到該目標(biāo)所在位置。 關(guān)閉時,自己對同一目標(biāo)的第三次普通攻擊,會讓目標(biāo)被擊退350碼。 w技能: 被動,每次普通攻擊英雄時消耗一層充能,獲得0.5ad的額外傷害,每2秒獲得一層充能,一級獲得1層最大充能,三級獲得2層最大充能,一直到十七級獲得9層最大從充能。 主動:下一次普通攻擊英雄時,消耗兩層充能,獲得1ad的額外傷害,冷卻時間3秒。 e技能:開關(guān)技能 開啟時:自己射程為175碼,自己獲得百分之百護甲穿透,被自己在1秒內(nèi)傷害過的英雄,在1秒內(nèi)對自己造成的傷害都是真實傷害,自己獲得百分之百暴擊幾率。 關(guān)閉時:自己射程為650碼。 r技能:待定 就沒有能讓不太會操作的玩家,能夠打出足夠的效果的英雄么?