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第188章 幻英雄設計-《腦回路清奇的主角們》

    英雄背景故事:一個設計來用于戰斗的機器人,本身使用一個特別巨大的槍械,當需要遠射程時,可以通過消耗自己的能源來提升射程。

    被動:因為每次承受傷害需要消耗能源修復,所以本英雄只有能源值,沒有生命值,也就是關于生命值方面的傷害無效,百分比傷害,百分比斬殺傷害,自己的普通攻擊會讓給自己獲得目標視野持續5秒。

    自己1300碼范圍內,每有一個友方英雄,自己獲得百分之二十五暴擊幾率,自己1300碼范圍內,每有一個敵方英雄,自己獲得百分之十生命偷取。

    自己的暴擊幾率相對于敵方英雄不可見,自己的生命偷取相對于自己和隊友不可見。

    q技能:開關技能

    開啟時:自己射程為1300碼,攻速為1,每次普通攻擊消耗自己攻擊傷害值一半的能源值。

    關閉時:自己射程為650碼,攻速不變,每次普通攻擊回復自己攻擊傷害值十分之一的能源值。

    w技能:開關技能

    開啟時:自己攻擊速度提升到2.5,每次普通攻擊消耗自己攻擊傷害值一半的能源值(在q開啟時,兩者疊加,消耗自己攻擊傷害值的能源值)。

    關閉時:自己承受來自350碼范圍內的傷害時,傷害減少百分之三十,自己承受來自650碼范圍內的傷害時,傷害減少百分之二十,自己承受來自650碼外1300碼范圍內的傷害時,傷害減少百分之十。

    e技能:開關技能

    開啟時,自己1300碼范圍內每有一個英雄單位使用位移技能和被技能位移,自己獲得百分之十的大招充能。

    關閉時,自己被什么技能命中,自己的大招就變成該技能5秒內最多用2次大招。

    r技能:自己在e技能關閉時,被命中什么技能,自己的r技能就變成什么技能。

    大招充能:自己最多獲得百分之兩百的大招充能,每獲得百分之十的大招充能,自己的大招就獲得該技能傷害提升百分之十,每次使用大招,會一次性消耗所有大招充能,被命中的技能的原始傷害是多少,大招的基礎傷害就是多少。

    一級大招被動:被自己在5秒內傷害過的目標,每損失百分之三十生命值,對其射程增加650碼;未被自己在5秒內傷害過的目標,每損失百分之六十生命值,對其射程增加650碼。

    二級大招被動:被自己在5秒內傷害過的目標,每損失百分之二十生命值,對其射程增加650碼;未被自己在5秒內傷害過的目標,每損失百分之四十生命值,對其射程增加650碼。

    三級大招被動:被自己在5秒內傷害過的目標,每損失百分之十生命值,對其射程增加650碼;未被自己在5秒內傷害過的目標,每損失百分之二十生命值,對其射程增加650碼。

    三級獲得qwe技能全部加點(也就是技能加點只需要一點),六級獲得第一次大招加點,十一級獲得第二次大招加點,十六級獲得第三次大招加點。

    設計一個專門跟團的射手,還有就是不容易被秒的射手。

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