被動(dòng):自己所受到的傷害在計(jì)算護(hù)甲和魔抗之前數(shù)值的一半轉(zhuǎn)化為傷害值,自己所造成的傷害在計(jì)算護(hù)甲和魔抗之前數(shù)值的一半轉(zhuǎn)化為傷害值。 被動(dòng):自己攻擊范圍為175碼,如果0.3秒沒有普通攻擊,自己的攻擊范圍就會(huì)長(zhǎng)到650碼,自己在裝備和符文的收益上,總是被視為近戰(zhàn)單位。 q技能:350碼范圍內(nèi)所有目標(biāo),受到自己總攻擊力百分之七十五的物理傷害和自己總法術(shù)強(qiáng)度百分之七十五的魔法傷害,附帶攻擊特效,350碼到650碼范圍內(nèi)所有目標(biāo),只受到自己總攻擊力百分之三十二的物理傷害和自己總法術(shù)強(qiáng)度百分之三十二的魔法傷害。 q技能被動(dòng):自己無法普通攻擊英雄,只能普通攻擊野怪,建筑,小兵。 q技能被動(dòng):每對(duì)一個(gè)英雄單位造成傷害,就減少2秒冷卻時(shí)間。 q技能冷卻時(shí)間:五級(jí)10秒,四級(jí)12秒,三級(jí)14秒,二級(jí)15秒,一級(jí)16秒。 每次普通攻擊能減少自己q技能冷卻時(shí)間2秒。 q技能最短冷卻時(shí)間:1.5秒。 w技能:給友方英雄提供自己q技能的傷害范圍,讓自己釋放q技能時(shí),該友方英雄650碼范圍內(nèi)依舊有同樣傷害,隊(duì)友陣亡也不影響該范圍傷害生效。 w技能冷卻時(shí)間:五級(jí)1秒,四級(jí)2秒,三級(jí)3秒,二級(jí)4秒,一級(jí)5秒。 w技能被動(dòng):自己w的友方英雄650碼范圍內(nèi),每個(gè)友方英雄移動(dòng)速度加百分之二十五,持續(xù)1.5秒。 w技能被動(dòng):自己w的友方英雄650碼范圍內(nèi),每有一個(gè)友方英雄,自己的q技能,就減少2秒冷卻時(shí)間。 e技能:給敵方英雄提供自己q技能的傷害范圍,讓自己釋放q技能時(shí),該敵方英雄650碼范圍內(nèi)依舊有同樣傷害,英雄陣亡也不影響該范圍傷害生效。 e技能冷卻時(shí)間:五級(jí)1秒,四級(jí)2秒,三級(jí)3秒,二級(jí)4秒,一級(jí)5秒。 e技能被動(dòng):自己e的敵方英雄650碼范圍內(nèi),每有一個(gè)敵方英雄受到自己q技能附加給e技能的傷害,自己的q技能冷卻時(shí)間就減少2秒。 自己q技能傷害范圍,自己w技能提供的q技能傷害范圍,自己e技能提供的傷害范圍,可以疊加在每一個(gè)目標(biāo)身上。 r技能被動(dòng):自己獲得自己生命值一半的能量值。 r技能主動(dòng):消耗自己所有能量值,在自己身上生成一個(gè)持續(xù)5秒的能量值等值護(hù)盾,該護(hù)盾無視重傷狀態(tài),該護(hù)盾無法被傷害以外方式抵消,也不視為buff。 自己對(duì)建筑,野怪,小兵的下一次普通攻擊造成所消耗能量值的真實(shí)傷害。 w和e施法范圍為800碼,w和e能夠生效的最大范圍是1600碼。 出無盡的澤拉斯再無煩惱,范圍傷害,除了離開范圍,只能被傷害波及。 大招搶龍,比懲戒傷害還高。