第80章 幻英雄設計-《腦回路清奇的主角們》
被動:奇數次普通攻擊,只對被命中目標造成傷害,偶數次普通攻擊,給自己650碼范圍內所有目標造成傷害。
q技能:自身650碼范圍內敵方英雄無法使用位移技能,持續3秒,3秒期間每秒對自己650碼范圍內所有單位造成自己攻擊力的等值傷害,被自己攻擊的目標,只會造成自己攻擊力一半的傷害,傷害間隔1秒,也就是進入范圍就觸發傷害,然后觸發傷害之后,間隔1秒,才會觸發第二次傷害,然后第三次。
w技能:扇形的技能范圍,整體呈現90度,施法方向是角平分線,如果命中敵方英雄,則w還能再釋放一次,無視目標在哪,閃現到目標所在位置,且無法選定且無視所有技能效果和傷害1秒(1秒鐘的自身無敵,能夠輸出的狀態,能暫時解除控制效果,在1秒后繼續控制效果)。
e技能:1300碼的指向技能,寬度為300碼,如果命中英雄,則e技能可以再次釋放,閃現到目標所在位置,且造成自己上一秒所造成的傷害和反彈自己上一秒所受到的傷害給該目標(計算護甲和魔抗和減傷之前的傷害,傷害值類型不變,物理傷害依舊是物理傷害,魔法傷害依舊是魔法傷害,百分比傷害依舊是百分比傷害,真實傷害依舊是真實傷害)。
r技能:切換形態
r1形態:坦克形態,護甲和魔抗翻倍,射程175碼。
r2形態:刺客形態,固定穿甲和百分比穿甲翻倍(射程350碼)。
r3形態:射手形態,攻擊力乘以自己暴擊幾率(射程650碼)。
r1切換是r2,r2切換是r3,r3切換是r1,循環往復。
0.25秒冷卻時間。
命中英雄,就能有兩段位移。
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