第二十二章 拍賣-《輪回:這劇情我熟》
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精神:16
可分配屬性點:0
隨著屬性的增加,祭壇散發出一陣柔和的光芒籠罩住葉辰,他只覺得現在的自己如同浸泡在溫泉中一般,渾身上下舒爽無比,一股力量在身體內部憑空出現,仿佛來了一發卻沒有感到空虛一般舒適,并且能清晰地感覺到自己的身體素質在增強。
“這就是強化嗎?”
葉辰握了握拳頭,他能夠感覺到自己的力量現在是多么的強大,足以輕松對付五六個之前的自己。
當然,葉辰知道這僅僅是自己的錯覺而已。
輪回空間的加點的確像游戲中的加點,然而現實是現實,游戲是游戲。
在游戲中增加一點力量,那么攻擊力就徹徹底底的提高一點,可在現實中不一樣。
輪回空間的屬性僅僅是參考,不是真實情況。
以葉辰為例,他現在的力量是11點,不代表他就能發揮出11點力量該有的威力,想要完美發揮出自身的屬性還需鍛煉。
感受一番自己增加的力量后,葉辰望向依舊顯示為無的等階。
輪回空間中的等階劃分是根據單一屬性或任意兩種屬性點是否達到某個標準判定的,f級輪回者的評價標準是其中一種屬性是否達到20點。
雖然以葉辰之前掌握的屬性點能夠輕松讓其中一種屬性突破到20點,但是他卻沒有這樣做,因為等階的提升代表任務難度的提升。
輪回空間中的任務世界的任務難度不是一成不變的,同樣一個任務世界,沒有等級的輪回者要比f級輪回者的任務難度簡單許多。
更不要說有等級的輪回者進行的任務世界可能會出現一些特殊變化,像劇情人物實力增強又或者世界規則發生變化。
以僵尸世界大戰為例,無等級輪回者進行任務的世界可以用絕癥來獲得無敵buff,而f級輪回者進行任務的世界,絕癥可能僅僅是讓其獲得一個減傷buff,兩者完全無法相比。
不少輪回者哪怕是積攢了足夠屬性點都會有意識的減緩等階提升,等有足夠底蘊應對后續任務后才提升等階。
這也是許多輪回者勢力明明在外界已經能夠批量制造基因藥劑又或者有強化道具就也不會讓自己的后代進入輪回空間前使用的原因。
所以在沒有積累到足夠資源和實力前,葉辰是不打算提升等階,而是在無等階混一段時間,積累底蘊。
確認了當前屬性面板后,葉辰離開了屬性強化大廳,向著拍賣行的方向走去,準備購買一些不占技能欄的被動技能和販賣背包中的一些道具。
和屬性強化大廳不一樣,拍賣行是一個面積有兩個足球場那么大,給人一種金碧輝煌感覺的巨大金色宮殿,在宮殿上方有著一個巨大的光幕,顯示著拍賣行目前價格最高的前一百樣道具。
“有人販賣先知的攻略,不知是真是假?”
“嗤,肯定是假的,傻子才會將攻略丟拍賣行,而且價格還那么低?!?
“這倒也是,如果先知真的想賣,那些大勢力早就出手,哪里需要經過拍賣行?!?
……
大量輪回者正在拍賣行中交談,而他們口中交談的內容全是關于他的。
對此,葉辰沒有關注什么,雖然說他的確有將僵尸世界大戰的攻略販賣出去的想法,但正如不少輪回者所說的那樣,他想賣的話絕對不會經過手續費高昂,并且只能交易輪回點的拍賣行賣出去。
“大開拍賣頁面?!?
葉辰心中默想,一個只有他才能看到的光幕出現,是拍賣行如今上架的道具。
【念力激活藥劑(金色),f級消耗品,1億輪回點】
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