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第134章 韓國解說的“寄寄~”-《我在LPL當代練,從EDG開始》


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    yyds!

    決賽第三場還未結束,推特便已亂作一團。

    不僅各國解說紛紛就比賽局勢發表觀點,許多電競人和記者也都站了出來發言。

    ——非常關鍵的一波solo,就目前這個局勢而言,edg很有希望率先拿下賽點(lcs制作人shakarez)

    ——上路這一波戰士對決令人萬分激動,yyds和faker,原諒我暫時想不到有任何一位西方選手可以與這倆人并列(歐洲解說froskurinn)

    ——嚴格來講,倆人這一把都不算5.18中的【典型】黑切戰士,亞索不需要黑切,銳雯第三件也準備出輕語(lcs分析師medic)

    ——yyds的操作我能看上一天(lcs主持人laure)

    ——yyds太強大了,他的亞索看濕了我的雙眼,撫慰了我的靈魂(北美解說phreak)

    ——yyds>faker(自由撰稿人jarge)

    身為著名faker粉絲的西班牙記者travis更是憤怒地發表推文,對marin大加指摘。

    ——marin鱷魚的表現太糟糕了,哪怕0/3以后他都有機會在6級后讓對線情況得到好轉,但是他卻沒能做到,他只會一味地用tp補線,自暴自棄!

    除西班牙人以外,也有在此次世界賽上淪為胡同腦殘粉的游戲撰稿人hysterics。

    ——我從小組賽開始就一直在說,yyds重新定義了戰士,與其他上單不同,他的戰士是真正為戰而生的,一往無前,他總是能摧毀阻擋在自己面前的一切,不論是敵人還是防御塔……一句話,如果說faker是刺客之王的話,那么yyds就是戰神!

    很遺憾,現在是戰士的版本。

    ……

    值得一提的是,在形容這倆人的代號時,波蘭籍的hysterics給faker用的名詞是【assassins    of    kings】,給胡同用的則是【god    of    war】.

    前者對應了由波蘭蠢驢開發的巫師系列第二部【國王刺客】,后者則是著名游戲ip【戰神】系列的代名詞。

    ……

    ……

    比賽仍在繼續。

    在鼎盛的討論聲中,比賽來到27分鐘。

    edgvsskt

    人頭13:10

    防御塔4:3

    小龍1:2

    經濟50.9k:45.6k

    “經濟雖然只差了5千,但是不要忘了,edg還擁有陣容上的優勢,skt這一把是個菜刀隊。”

    “盡管在最近這10分鐘內skt憑借著強大的視野和支援速度,幾波碰撞下來都沒有讓edg撈到什么好處,表現得非常頑強,但是誰都知道他們這個陣容越到后期越難打,更別說他們還擁有這么大的經濟劣勢。”

    英文流解說臺上,安迪和杰特侃侃而談,對場上局勢發表意見。

    “我實話實說,skt這一把輸在上路,與第一局如出一轍。”韓吹monte情緒低落,又是嘆氣又是搖頭。

    常年擔任lck英文流解說,他能夠理解skt選出這個陣容的意圖,利用鱷魚的前期強勢來保障隊伍能夠順利過渡到中期,掌握場上主動權,讓寒冰和銳雯在團戰中茁壯成長。

    誰也沒想到,一個鱷魚前期能夠崩成這樣,都快30分鐘了,才把第二件裝備蘭頓做出來。

    “我覺得下一場skt不能再給下路選艾希了,bang必須得拿能夠接管團戰的大核ad!”monte給出自己的建議。

    沒有人比他更清楚,艾希雖是lck夏季賽上的常客,但玩得最好的還是鼠王pray,其他人的艾希都玩不出他那種如臂使指的感覺,哪怕是bang也不行。

    “歐碼噶,這才20幾分鐘,monte就已經在為skt思考下一場的bp了嗎?”安迪瘋狂調侃,一副就這的表情。

    半決賽skt對戰og時,這家伙可沒少在他面前秀優越。

    “哈哈哈,我也認為skt不是沒有機會,只要他們能在團戰前先秒掉edg一個c位,那么他們就有機會贏得團戰。”杰特給出了自己的評判。

    “隨你們怎么說,我無所謂。”monte攤了攤手,躺平任嘲。

    團戰前先秒一個c位?也不看看對面是什么陣容,有璐璐大和慎大招的雙重保護,想要秒人簡直難于登天。

    更要命的是,在胡同的指揮下,edg根本就不打算在這個時間點跟skt接大團。

    29分鐘,全場第四條小龍刷新,edg依然選擇放棄。

    此時還是菜刀隊雖然已經揍下坡路,但還有最后一段強勢期。

    “哇喔,edg太穩了,他們甚至連團戰的機會都不想給對手。”

    “skt拿下這條小龍也才三龍而已,就算接下來兩條小龍都是他們的,他們最早也要在40分鐘以后才能集齊五龍buff。”

    “五龍,我發誓我已經有一段時間沒有聽到過這個名詞了,感覺就像是上個世紀的古老物體!”

    安迪等人大發感慨。

    世界賽上,打野前期路線和節奏異常重要,這也導致前期根本就沒有多余的時間去控小龍。

    s5小組賽,場均第一條小龍擊殺時間為13分***49場比賽,僅僅只出現過一次五龍buff局。
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