第(2/3)頁 edg三人奮力點塔,當?shù)谌ㄓ写筌嚨谋€開進塔下時,這座下一塔已是殘血。 “這或許不是英雄聯(lián)盟史推塔速度最快的一次,因為以前有過開局四個人一起推的,但這絕對是最具效率的一次,只用兩波兵就把防御塔點到了殘血,兵線利用效率達到了驚人的100%。” 3分27秒,本場比賽第一座防御塔轟然倒塌。 亞索的身上,跳起了一個+275的金色字樣。 胡同也享受到了marin在skt的待遇,單吃防御塔。 “現(xiàn)在雖然還沒有塔皮和一血塔機制,但是單吃防御塔也是能多拿到150塊賞金的。”胡同心如明鏡。 在英雄聯(lián)盟中,防御塔賞金機制并非一成不變,最早是場上所有人均分,不存在單吃多吃的區(qū)別。 直到s4總決賽前,拳頭進行了一次版本更新,新增150塊推塔賞金,降低其他均分者賞金。 別看這個改動已出臺有一年之久,但真正被利用起來也就是近期開始,此前一直未被大家重視過。 原因很簡單,其他位置前期多這150塊不多,少這150塊不少。 唯有上路戰(zhàn)士,能將其利用到極致。 “你們?nèi)ド下方泳€,我再吃一波。”目送雙人組回城,胡同把視角了轉(zhuǎn)向了上路。 fnc的輪子媽和船長雖然也都是推塔很快的英雄,但此時上路防御塔還有將近一半的血量。 胡同面臨選擇。 他可以卡線,也可以推線。 與單吃防御塔賞金一樣,在重裝戰(zhàn)士版本的推動下,推完塔后卡線也成了世界賽上單必備手段。 運用得當?shù)脑挘瑔纬苑烙p金+卡線,都不需要獲取擊殺,發(fā)育就能遙遙領(lǐng)先對手。 只不過,這些都只是教條主義,一切都還得結(jié)合場上具體情況來進行判定。 就胡同而言,他這一波就沒有卡線,而是選擇了推線。 卡線固然能將利益最大化,但是推線可以一波直接吃飽。 比賽場上,趁對面還在上路短時間下不來,亞索連推兩波兵線,補刀一下子就來到了17刀,一度超過了戴先生鐵男。 “哇,鷹鷹醬這個推線很靈性啊,因為fnc這座上一塔也是要給huni單吃的,歐成和黃星這時也提前回城,要來推下路線了。” “薇恩來到下路的時候,兵線剛好進入二塔,亞索連吃兩波兵揚長而去。” “同一時間,船長吃完塔還想在上路卡線,結(jié)果鐵男和錘石的到來直接讓他這一計劃破產(chǎn),一路被趕到二塔下回城,浪費了很多時間。” “補刀17比5,這一來一回,亞索的發(fā)育就領(lǐng)先了!” “不僅如此,鷹鷹醬回城后還來到了上路,和deft一起推上一塔,節(jié)奏一下子就提起來了!” 比賽場上,瞬息萬變。 憑借著前期節(jié)奏上的領(lǐng)先,edg贏得了換塔競速。 僅6分鐘出頭,便又推掉了上路一塔,連破兩座防御塔。 這一次,防御塔賞金由亞索和鐵男倆人分吃掉。 到底是版本第一鐵皮怪,人家小戴任勞任怨錘了老半天,不可能一直讓人一直打工對吧? “走走,去下路守塔!” 兵貴神速,當deft和meiko回到下路時,下路防御塔還有近2/3的血量。 “哇,edg這就很舒服了啊。”米勒大贊:“剛才鷹鷹醬的那波推線立了大功,起碼拖慢了fnc一分鐘時間的推塔速度!” 娃娃進行補充:“更重要的是,這時候edg上路也是優(yōu)勢,亞索在等級上直接領(lǐng)先了船長一級!” “與此同時,兵線還是往edg這邊推的,鷹鷹醬這一波卡線直接讓回到上路的huni懵了。”蘇小妍笑盈盈地代入了huni視角:”3級打4級,兵線還在往對面推,這我怎么玩啊?” “哇,鷹鷹醬這兵線理解!思路也太清晰了吧!” “靈性!真的就只能說靈性,英雄聯(lián)盟這么多年下來,操作型選手我們都見過很多了說實話,但是像這種靈氣溢出屏幕的選手,真的是一整個賽季都難得出一個!” “國寶級的好吧,大熊貓!” 娃娃米勒開吹了,屏幕前的lpl觀眾也都看到了希望。 胡同沒有讓他們失望。 6分40秒,也就在huni船長實在餓得不行沖上來推線時,廠長挖掘機從三角草叢越墻而出,一個破土而出將其頂飛。 huni交出w閃,往后拉了一段距離,但人卻是被罰站了,動彈不得。 擊飛作為英雄聯(lián)盟中最硬的控制手段,強就在強在除了擊飛以外還有一個額外的定身效果。 水銀和橘子是能解擊飛,但卻解不了擊飛帶來的定身。 定身狀態(tài)下,可以使用位移手段和釋放技能,但卻無法移動和平a。 第(2/3)頁