第(3/3)頁 關鍵時刻,胡同大斧一揮,斧柄旋轉而出。 兩片斧刃,分別刮中劍姬和酒桶。 刷~ 神奇的事情發生了,諾手即將空掉的血條突然填充起了一大截,血量再次超過1/3。 這一個q,給他回復了近兩百生命值。 胡同這一把雖是多蘭盾出門,但符文里黃色帶的是護甲,并沒有帶生命值。 天賦2190,倒是有點出防御系的【老兵傷痕】,增加36生命值。 全部算下來,3級時差不多是900來點生命值。 一個q,回復了將近1/4總生命值。 這就是新版諾手的魅力所在了,當前版本大殺四方(q)外圈每命中一個英雄,治療效果為15%已損失生命值。 最大治療效果為30%! 也就是說,外圈刮中兩個,即可達成最大治療效果。 胡同剛才的這發q,就刮到了倆人。 已損失生命值600+,30%的治療效果,可不就是200點么? “我的天,這回血!” “太恐怖了吧!” 解說席上,娃娃等人都嚇了一跳。 但,這并沒有阻止ig上野的追擊,他們仍然不肯放過胡同。 咔嚓~ 比賽場上,胡同進入防御塔范圍后,姿態和卡靠想都不想便一起殺進了塔里。 這時,卡靠的肉彈沖擊,還差最后一秒鐘。 s5打野酒桶之所以這么op,除了技能基礎傷害高的離譜以外,還有一個最大的原因就是他的e技能。 冷卻時間,全等級7秒。 聽上去有些不可思議,但這就是從s3那個中單ap酒桶身上遺傳下來的恐怖基因。 正是因為下一個控制即將冷卻,ig上野才不肯就此罷手。 倆人的這波上頭,給了胡同最好的反制機會。 無情鐵手! 進塔后,猛然一個回頭,斧子往前探出,將兩人勾進防御塔內部。 一時間,姿態與卡靠都難以動彈。 要比技能強度,在5.16這個版本,剛重做的諾克薩斯指揮官那可不是針對誰的存在。 新功能:被無情鐵手拉中的敵人會被減速90%,持*** 與w致殘打擊一樣,這也是一個幾乎可以讓對手殘廢的技能。 防御塔開始輸出,形勢瞬間逆轉。 關鍵時刻,kakao選擇了賣掉自己,一個肉彈沖擊撞在諾手身上,為姿態爭取逃生空間。 這時,胖將軍的救援tp也已經亮起在了上路防御塔。 拿到船長的情況下,edg中路這一把帶的是tp。 “first blood!” 胡同輕松收下韓國野王人頭,400塊進賬。 “這無人可擋的武力。” 站在酒桶的尸體上,諾手舉起了手中戰斧,瘋狂示威! 唯獨有些可惜的就是,胖將軍的tp有點兒白交了,t下來后什么也沒撈到,反而成為了工具人,保護殘血的胡同推了一波上路線。 姿態見勢不妙,早已溜出十萬八千里。 無人在意的角落,沒人注意到劍姬的w一直都處于可使用狀態。 為什么不用w擋無情鐵手? 恰恰因為太想用【勞倫特心眼刀】來擋這一拉,才導致了這一出。 這也是時下許多玩家都存在的一個誤區。 在這個劍姬和諾手都剛剛重做的版本里,許多劍姬在對上諾手時都會有一種執念,那就是一定要用w來擋個控制技能,最好是e或r,再不濟擋個w也行! 然而,這三個技能并不好擋。 另一個時空里經常玩劍姬打諾手的人們早就總結出了經驗,劍姬打諾手,w能擋個平a即算不虧,能擋個q那就是血賺。 擋e擋r,那得趕緊去燒高香,指定是祖墳冒青煙了! 很可惜,眼下的姿態,還沒有這種覺悟。 他一心想要用w來擋胡同的無情鐵手。 人家卡靠e逼閃再跟閃撞暈的先手那么秀,自己堂堂carry型上單要是連個諾手e都擋不到,豈不是讓人笑掉大牙? 殊不知,重做后的諾手,不僅各項數據得到了buff,技能機制也有明顯加強。 以e技能無情鐵手為例,重做前e技能動畫的施法時間為0.32秒,5.16以后則加快到了0.25 秒。 雖然只是0.1秒不到的小提升,但在這瞬息萬變的職業賽場上,已然是一個不小的增強。 以姿態的反應素質,在這個版本前,他或許能反應過來。 在重裝戰士版本里,就夠嗆了。 剛才這一波,他就變成了一個看戲的,自始至終都沒有交出勞頓特心眼刀。 …… “無可匹敵的力量!” 戰斗結束,諾手清完兵線回城時,非常應景地來了這么一句霸氣臺詞。 選手席上,操作者胡同則比較凡爾賽了,他這波看上去驚險,實則只用一個q和一個e,便改寫了戰局。 “差點被這兩個逼打死,還好我技高一籌。” …… 第(3/3)頁