第(2/3)頁 總售價2250 合成路線:t2打野裝+耀光 +40法術強度 +冷卻縮減10% +200法力 唯一被動—咒刃:使用一次技能后,下次普攻會轉(zhuǎn)化為魔法傷害并在命中時對目標附近的左右敵人造成75%基礎攻擊力(+0.3*法強)的額外魔法傷害,冷卻時間1.5秒。當這次普攻用來攻擊野怪時,還會為你回復8%的已損失法力值。 拳頭設計【符文闊劍】的動機,完全是為了改變打野位置上存在的,一種極不平衡的現(xiàn)象。 s5賽季進行到現(xiàn)在,以蜘蛛為代表的ap打野完全被掩蓋了風頭,變得毫無存在感,重要比賽登場率幾乎為零。 就算是這段時間很火的艾克打野,那也全都是出熔渣走開團路線的。 盲僧等戰(zhàn)士型打野混不下去還能出肉,但你總不能叫蜘蛛和豹女也跟著出肉吧? 為了扭轉(zhuǎn)這種畸形現(xiàn)象,拳頭設計師在連番削弱熔渣的同時,也一直都在考慮如何讓ap打野回到比賽場上。 于是,新的打野裝,符文闊劍出來了。 相信拳頭設計師怎么也不會想到,這件裝備在打野位上大火之前,會先在中路大放異彩一把。 尤其是在中路的apez手里。 附魔,符文闊劍! 游戲進行到10分鐘時,胡同回家合成出這件裝備。 擁有了符文闊劍的ez,簡直就是如魚得水。 “apez最大的問題就是清不了線,符文闊劍的出現(xiàn),完美解決了這個問題。” 胡同操控著ez,一頓qqq下去,一波兵線盡收。 隨后,轉(zhuǎn)頭一個奧術躍遷跳進f4營地,10來秒便將其吃掉。 回到線上時,狀態(tài)幾近全滿。 紅懲雖然被削弱了,但游戲中還有一把紫色打野刀。 巡林者的利器 擊殺大型野怪+30額外金幣 被動—爆裂懲戒:【懲戒】可以對目標附近的所有野怪和敵方小兵造成一半傷害,并使它們暈眩1.5秒。對一個野怪施放【懲戒】會為你回復15%的已損失生命值和已損失法力值。 被動—打野:攻擊野怪時,在2秒的時間里對野怪持續(xù)造成共45額外魔法傷害,并在承受野怪的攻擊時,每秒回復10生命值和5法力值。 “紫色懲戒雖然不能懲戒人,但卻可以讓你的清線清野能力提升一個臺階,再加上符文闊劍帶來的aoe,鳥槍瞬間變大炮!” “一句話,ez+紫懲+符文闊劍=版本密碼。” 胡同已經(jīng)開始起飛了。 相比起紅懲熔渣流,這完全是另一種感受。 硬要說的話,ez出符文闊劍,與上賽季godv在中路引領的一種刷野流派有些類似。 破碎幽靈之精魄,也就是玩家們口中的蛋帽,以發(fā)條為代表的刷子型法師出這件裝備,前期刷刷刷,通過在野區(qū)瘋狂吸血,來讓自己的成型時間大幅提前,以裝備碾壓的方式來獲得游戲勝利。 s4賽季時,初出茅廬的韋神就是憑著一手蛋帽發(fā)條打出了名堂,名聲鵲起。 但,沒有人比胡同更清楚,蛋帽發(fā)條的強度和在游戲中的影響力,遠沒有符文闊劍ez來得驚人。 第(2/3)頁