第(3/3)頁 至少,在這個賽季,他的眼里就只有上單這一個位置。 不是過來人,不會理解,胡同也懶得去解釋。 “差點忘了,還有一件正事沒辦。” 鼠標一點,回到human benchmark網頁。 這時,頁面上還保留著剛才的測試結果。 226ms! 根據human benchmark給出的數據,該網站自2003年創建以來,共記錄了超過8100萬次測試,測試者的平均反應時間為320到330毫秒,與醫學界給出的人類平均反應0.35秒基本吻合。 互聯網上畢竟還是年輕人居多,年輕人的反應素質,自然要超過整體值。 而反應速度,又是衡量電競選手的重要指標之一。 對比網站給出的大數據,300ms雖然超過了網站平均值,但也只能算是中上游。 這也是胡同為什么說阿光反應不太行的依據所在。 300毫秒的反應時,對普通人來講算不錯的,但對于職業選手而言,只能算是差強人意。 相較之下,ray的268毫秒要高上不少,算是進入了上游之列。 而胡同的226ms,則已經稱得上普通人中的天花板。 至于200毫秒往上,那就是真正的鳳毛麟角,萬里挑一了。 就算是天才輩出的電競圈,能達到這一水準的,也不會太多。 “系統,臨時激活神經反應天賦!” “臨時激活需要150能量點,是否確定激活?” “確定!” 屏幕前,胡同眼睛一閉,再次激活了天賦樹中的神經系統。 上一次激活時,只顧著打游戲,忘了測試。 這一次,他要實實在在地來測試一下。 叮~ 在能量的洗滌下,體內的神經天賦迅速被激活。 人形天賦樹中,先是中樞神經區域被點亮,隨后一條條曲狀神經條延伸而出,經由脊髓,遍布全身,其中又數連接手部神經肌肉最多,密密麻麻地數不清。 現代醫學研究表明,人類反應速度的快慢,受先天遺傳效應影響很大,主要取決于中樞神經系統與神經肌肉之間的協調關系。 天賦樹中這些宛如一條條小蛇般的神經條,正是兩者之間的紐帶和橋梁。 橋梁的素質,決定了協調質量,也就是俗稱的反射弧。 反射弧越短,反應越快; 反射弧越長,反應越慢。 神經天賦一點亮,胡同的反射弧瞬間縮短了30%。 這時,再去測試,便得出了一個截然不同的結果。 173ms! 這一數字,放到傳統體育領域,也就世界上最頂尖的那批運動員才能擁有。 放在電競圈里,即便不算百里挑一,那也是五十里挑一,六十里挑一了…… 第(3/3)頁