第(1/3)頁 《鬼谷八荒》已經徹底制作完成,經過多輪測試,游戲也沒有明顯的bug。經過公司內部審議,已經可以正式面世了。 而早在游戲內測前,宣傳部門的機器就已經發動了。各大游戲網站,論壇,微博甚至小說網站都有了游戲的廣告。 游戲的宣傳語,除了打造國人的第一款修仙類單機游戲外,就是強調游戲的內核,宣傳國潮文化,向世界宣傳《山海經》。 接著,就是游戲結合《山海經》做出的立繪爆料出來了。 相比原作,星空版的《鬼谷八荒》立繪更加漂亮,有特點。充滿了古色古香的味道。人物也不再是一個模子刻出來,而是有了豐富的各色立繪。 在流程大幅精簡的同時,添加了不少新的神話生物。在強調怪物難度的同時,也加強了趣味性和可玩性。 星空版還有一個優勢,就是價格便宜。 30元的價格,你買不了吃虧,也買不了上當。而且,星空互娛做出莊嚴承諾,就是這款游戲今后將免費更新,絕對不會做出賣dlc的事情。 而且,在陳嶼的授意下,游戲的創意工坊也打開了。玩家可以制作喜歡的mod,添加進游戲中,官方并不會阻攔。 作為一名老玩家,陳嶼可太懂了。游戲的mod,在很多情況下,都是延長游戲壽命的不二法寶。 在星空互娛密集的宣傳攻勢下,國內喜歡修仙游戲的玩家都對《鬼谷八荒》燃氣了濃厚的興趣。討論度和話題度與日俱增,在這種情況下,星空互娛的《鬼谷八荒》正式面世。 《星空互娛首款單機游戲面世!》 《野心!進軍單機市場》 《高品質還是割韭菜之作?玩家需要謹慎》 《30元,星空互娛的誠意》 《單機游戲,國產游戲離3a大作還有多遠》 買到游戲后,《鬼谷八荒》出乎許多游戲評測的想象,不是有多好,但是可以說是非常有誠意了。而且游戲的有趣程度還是很高的,最起碼是對的起這個游戲的價格的。 有了游戲測評人的嘗鮮以及點評,玩家們也不再猶豫了,紛紛慷慨解囊,在游戲商城中購入了這款游戲。 玩家們發現這款游戲有毒,玩了之后完全停不下手。許多人一口氣玩了十來個小時,圓了一把修仙夢。 緊接著,買了游戲的玩家紛紛在steam上給予了評價。 “好游戲,玩了以后真的停不下來。只是天賦到底怎么選,太糾結了。” “好玩,玩了一晚上,我已經是上品金丹境了!” “確實好玩,雖然是刷子游戲,但是一點都不折磨人,因為里面怪物真的多,而且重復的極少。” “喜歡修仙游戲的玩家可以入手了,30元的價格真的不貴。” “入手了,玩了一天,我發現可以吃軟飯,真的爽!” 游戲上市后,越來越多的玩家入坑鬼谷,一周后,銷量統計為四十萬萬。這個數字驚爆了許多的人的眼球,原來國產單機游戲也能有這么高的銷量。 不過,他們還想在等等,等到一個月的銷量出來后,在做評論。 外界輿論暫不討論,星空互娛內部已經陷入到一片歡聲笑語中了。 四十萬套的銷量,已經可以斷言星空的首款單機游戲成功了。按照平臺的分成協議,星空互娛可以拿到八百四十萬。而這款游戲從立項到面世,總共耗費的人力成本還不到一百萬。 按照陳嶼的記憶,這款游戲半年就賣出了四百萬套。星空版本價格便宜,制作精良,沒有理由賣的比原時空還少。 而且,單機游戲本身就是細水長流的,累積到一定年限后,銷量更是恐怖。 游戲成功了,陳嶼也不會虧待制作組。 “公司拿出一百萬獎勵制作組,希望他們再接再厲。” 公司的重獎,可以說是重獎了。這款游戲的制作組人員不多,按照等級分玩錢后,最少都能拿十萬塊呢。 老板不吝嗇,手下的員工干凈也更足了。 緊接著,又有一個好消息,那就是李博士從美麗國回來了。 李博士回來后,馬上要求投入到了工作中。陳嶼見他斗志如此高昂,也不客氣,直接讓他領導算法小組。 李博士驚訝道:“陳總這么放心我,一來就讓我擔任這么重要的崗位?” 算法小組可是非常重要的,尤其是其中的領導者,更是重中之重,人選可是一點都馬虎不得。 “用人不疑,疑人不用。尤其是李博士可是我非常看重的,我既然要請您過來,自然是要委以重任的。”陳嶼道。 李博士哈哈一笑道:“陳總放心好了,我現在可是斗志昂揚,害怕挑戰不夠困難呢。” “你能這么想我就放心了。” 果然是大佬,遇到困難不僅不擔心,反而信心十足。 第(1/3)頁