第(3/3)頁 雖然時間緊張,不過陳嶼每天都會抽出時間看書。 不管是中外名著,還是管理學上的書,他都會耐下心去讀。這是步入社會的人,提升自己最好的辦法了。 現在陳嶼就在讀書,有關游戲行業的書。以前他只是一個玩家,對這里面的情況了解不多,現在切實的管理一家游戲公司,不具體了解是不行的。 開發出一款游戲后,面臨的問題比制作游戲還多。 比如游戲行業的政策風險,也許突然有一天,你的公司制作的游戲突然被有關部門下架了,原因是xxx等。 還有就是行業風險,這里面包括網絡安全風險、用戶隱私風險、知識產權風險等,你不知道你的游戲會不會遭到友商或者黑客攻擊,或者突然侵犯了某些冷門游戲的知識產權,如果碰到了,你的游戲不火也就罷了,如果是大火游戲,那么恭喜你,將有一大堆官司等著你。 最重要的市場風險,如游戲的盈利能力風險、持續開發新游戲和新技術的風險、第三方渠道的發行風險和收費風險。如果陳嶼不是知道他買來的ip能大賺的話,冒然進入這個領域,肯定賠的褲衩都沒了。 如果可以的話,他是真想抱住企鵝的大腿,因為這根大腿是真的粗。只要抱住了,抱好了,憑借這幾個ip的吸金能力,真是躺著賺錢呀。可惜,企鵝的大腿不好抱,而且要求多,怕是抱著抱著,就被企鵝收購了,而且還沒給多少錢。 財務風險這塊,陳嶼暫時不太擔心,他現在又不準備涉足三a大制作,幾個億的資金做手游簡直是奢侈,想來游戲滑鐵盧的風險基本沒有,那么賺錢就是大概率的事情了。等這幾款游戲制作出來,市場反應良好,到可以試著涉足單機游戲了。藍洞的吃雞和讓國內游戲迷萬眾期待的‘黑神話:悟空’,他可是眼饞很久了。 除了上述風險外,例如人力資源的風險,就是陳嶼現在必須要考慮的。現在手下這些游戲開發工程師,到底能不能做出好游戲,能跟隨公司戰略前進的有多少,需要淘汰的有多少,后期招的人能不能適應公司的環境和工作,都是一個問題。 依著陳嶼的內心來說,他是希望和這些一起打江山的人一同進步,一同賺錢的,清退哪個人都不是他的意愿。 他是希望在賺錢的同時,在玩家口中有一個好口碑,在公司員工的心里,也不是一個吸血鬼老板。如果可以,他甚至愿意把一半的純利潤拿出來分給員工。雖然裴總的境界他還達不到,但是愿意朝著那方面努力。 成為一個辦公環境類似谷歌的公司,也不是不可以的。 第(3/3)頁