第(2/3)頁 除此之外,宗師級體驗卡的出現(xiàn),也讓吳理心癢難耐,總算可以提前體驗一下宗師的境界,看看自己距離曾經(jīng)那些宗師們還有多遠(yuǎn)的距離。 最后則是虛擬戰(zhàn)斗卡,這是最大的驚喜! 當(dāng)初用過虛擬戰(zhàn)斗卡后,吳理就發(fā)現(xiàn)這簡直是專門為傳武量身打造的: 傳武的殺招沒有機會驗證?虛擬實景中想用什么殺招都行! 沒有實戰(zhàn)經(jīng)驗?虛擬實景中死多少次都行! 最后則是在虛擬實景中可以嘗試許多前輩們還沒有完善或者只存在于構(gòu)想中的危險招式! 內(nèi)家拳要用筋骨發(fā)力,必然要動脊柱,而有些發(fā)力方式過于兇險,一不小心就可能傷到脊柱,而脊柱一旦受到重傷,那個人就算徹底廢了,所以內(nèi)家拳的一些殺招哪怕理論上可行,也鮮有人能夠練成,因為太兇險了,一不小心就會成為廢人。 傳統(tǒng)武術(shù)中的許多殺招,都是前人們付出巨大代價才慢慢探索出來的,如果他們當(dāng)時能有一張?zhí)摂M戰(zhàn)斗卡,情況可能就會完全不同。 當(dāng)初趙立信急于突破到大師境界,就不小心傷到了自己的脊柱,只是他很幸運,脊柱只是輕傷。 達(dá)到大師境界后,內(nèi)家拳往后走的每一步,都是在對身體做出更細(xì)微的探究,比如形意拳的虎豹雷音,通過筋骨震蕩來鍛煉脊柱和五臟六腑,稍有不慎就可能受內(nèi)傷;還有八極拳的哼哈二音,太極拳的釣蟾勁等等,這些高深的練體方法全都需要達(dá)到大師級以后才能涉及,而即便是以大師級的掌控力,也同樣有受傷的風(fēng)險。 要成為高手,資質(zhì),傳承缺一不可,而就算這些都有,最后還要跨過一個又一個危險的關(guān)卡,保證自己不出事,才有登頂武道的機會。 而當(dāng)吳理擁有虛擬戰(zhàn)斗卡后,他登頂武道的機會無疑大大增加了,而且還有機會做出前人沒能做出的突破:比如去嘗試那些只存在于構(gòu)想中的練體方式或者發(fā)力方式。 所以虛擬戰(zhàn)斗卡,吳理是必然要兌換的,而且一張兩小時肯定不夠,兩年還差不多! 只可惜虛擬戰(zhàn)斗卡的兌換價格太昂貴了,a級要30萬粉絲值一張,s級更是要100萬粉絲值! 有時候自己悶頭苦練很久都沒突破的瓶頸,和同級別的高手打一場反而有機會突破,所以a級和s級的虛擬戰(zhàn)斗卡,吳理都打算兌換。 經(jīng)過三期的直播,扣掉之前升級鷹爪拳的100萬,吳理現(xiàn)在的粉絲值是516萬,看似很多,但其實經(jīng)不起幾次兌換。 第(2/3)頁