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《進擊的巨人》制作在年后,算是徹底走向正軌了,不過制作難度確實不小,對于YUKI工作室來說,確實是個挑戰。
目前遇到的困難,主要有兩個,一個是演出給原畫傳達分鏡意圖的時候,磕磕碰碰,因為分鏡全是顧雪畫的,溝通起來難免會遇到問題,信息有遺漏、演出自己明白但難以傳達給下面的原畫、因為溝通次數少而產生誤會等等是時有發生的事。
因為顧雪是一個人面對所有集數的演出,不像普通的動畫一樣,要么每集有專門的人繪制分鏡,要么演出分鏡就是同一人,后者沒溝通成本,前者因為是專人畫分鏡的緣故,有很多時間可以好好跟演出溝通傳達。
顧雪是監督,確實挺忙的,難免會有疏忽。
這算是顧雪強行加速推進《進擊的巨人》企劃產生的后遺癥,這種模式剛開始,有現成分鏡,推進得確實快,但這種速度明顯是有代價的。
還好代價不是很大。
很多演出已經意識到了這個問題,顧雪也在盡力改善這種情況,效果還不錯。
至于另一個困難,就是作畫。
其實所有動畫制作現場,都會遇到作畫方面的問題,動畫是畫出來的,而對畫面的追求,理論上來說根本沒有上限,可惜現實不允許沒有上限的追求,妥協是常態,平衡肯定需要。
怎么妥協,在哪些地方妥協,怎么平衡作畫資源是個技術活,特別是巨人這種企劃,對制作組來說是很大的挑戰,另外還有就是原畫繪制,巨人很多鏡頭對于YUKI工作室那些經驗不算豐富的原畫師們來說,確實太難了。
不過,目前《進擊的巨人》作畫方面,遇到的最大困難,并不是以上這些問題,而是動畫中割。
怎么平衡怎么妥協,顧雪有經驗了。
鏡頭對原畫師們來說太難了?
畫就是了,不怕廢稿,有人兜底。
但動畫中割……《進擊的巨人》很多的高難度鏡頭,外包公司根本就不愿意接,理由就是太麻煩太難了,畫一卡巨人鏡頭中割,搞不好都夠畫幾卡普通動畫了,再考慮到YUKI工作室嚴格的標準,退件的概率……絕大部分外包公司都拒絕了。
顧雪總不能讓工作室內的原畫們或者大佬們畫中割吧?根本不現實,那就沒辦法了,最后只能加錢……
加錢,立刻就解決了很多問題。
直接翻幾倍,簡單粗暴,就是錢嘩啦啦花出去……讓人很心疼。
《進擊的巨人》企劃做預算,已經考慮過這種情況,但真正制作,面對著花錢如流水的恐怖狀況,顧雪雖然從理智上來說,知道這很正常,但感性上,還是心疼。
非常心疼。
比她更夸張的是玉井瑤,顧柔去sall公司后,工作室的財政大權就落在了她手上,她比顧雪更能直觀地感受到什么叫花錢如流水。
明明是顧雪的錢,她卻比顧雪還心疼……
天天跟在顧雪后面讓她省點,一遍又一遍,搞得顧雪每次看到她都怕。
不過,玉井瑤念叨歸念叨,卻從來沒想過動用顧雪這個省錢核武器,也沒對顧雪說過‘你畫多點,我們多省點’這樣的話。
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