181、毒誓-《為動畫制作獻上美好祝福》
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浮空的劍刃包圍住了虎視眈眈的魔獸。
到了動畫里,這就是長劍澆頭了。
那這到底是是不是魔法呢……
emmm……
顧雪也不知道。
反正在原作中,這種戰士的技能叫劍技,那就叫劍技吧,管他是不是魔法。
帥就行了。
將一柄長劍搖搖欲墜旋轉一圈,再到劍尖對著魔獸蓄勢待發的關鍵幀畫了出來,接著顧雪又在第一柄長劍的周圍畫了幾筆,把其他長劍的位置也勾畫了出來。
每一柄長劍都讓顧雪畫出來不現實,而且也很沒有效率,長劍都一個樣,只是透視不一樣的情況下,顧雪畫好一柄長劍的關鍵幀,然后交給后期處理會省心省力很多。
將所有虛幻長劍的大致位置勾畫出來后。
顧雪翻動檢查了一遍已經畫好的原畫,沒有發現什么問題,便拿出了新的原畫紙,扣在了定位尺上。
接下來就是比較麻煩的部分了。
冷靜的男二帥氣的釋放了劍技,讓魔獸不敢輕舉妄動。
但剛成年,第一次見到魔獸的男主沒有男二那種心態,他興奮地踏出了第一步,不顧同伴的勸阻,開始向魔獸狂奔而去。
就是這個狂奔有些麻煩。
男主沖上去之后。
按顧雪繪制的分鏡,就會是三個人以魔獸為主體,開始對魔獸車輪戰,這是個連續性極強的鏡頭,但這種旋轉鏡頭真的不好畫。
最麻煩的就是背景了。
背景和原畫是不同的工作,分別是兩撥人在做,前者是靜止圖,要實現鏡頭移動跟著變化,根本就不可能。
這里如果想要解決背景問題,最省力的就是采用流背。
流背就是流線背景,顏色各有不同,但在動畫中的表現效果都差不多,在動畫中,表現人物移動太快,背景跟不上人物時經常會用到,這是一種演出方法,但某些時候也是一種變相的妥協。
比如說在背景復雜的地形,人物奔跑了起來,如果不采用這種方式的話,背景就會很麻煩,因為背景只是一張圖而已,是不可能根據人物運動而變化的。
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