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第四十五章 設計工作-《為動畫制作獻上美好祝福》


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    三原小姐雖然在緊要關頭察覺到了顧雪的想法,撒了個小謊,但似乎把顧雪推離得更遠了。

    不過這不是顧雪該擔心的事。

    三原千紗走后,顧雪就開始整理思緒,準備繼續畫原案。

    原案,指的并不是腳本,指的是初期設定或者早期的故事大綱,因為故事還沒得到認可真正確定下來,只是做給其他主創們看和討論的,所以不用畫多好。

    換個好理解的詞,大概就是原作,劇本。

    因為提出這個故事的是顧雪,她需要和主創們說清楚,這到底講的是什么故事,討論之后,或許還需要更改。

    動畫制作的話,肯定是需要些一份正式的腳本來繪制分鏡的。

    顧雪是原畫,所以三澤廣才叫她畫出來而已。

    同樣,人物設計也有原案這種說法,比如說漫改和輕改,一般就由漫畫家或者插畫家完成人物設計原案,再由動畫的人物設計改成適合動畫作畫的人物設計,因為動畫工期很緊,要盡量減少線條,說白了就是要搞得好畫一點,并完善和增補各式設定。

    甲鐵城的卡巴內瑞的人物很漂亮吧?那就是角色原案美樹本晴彥的功勞,動畫的人物設計也盡量保留還原了她的風格。

    不過,也不是所有人物設計都是還原系的,還有一些風格化特別嚴重,會將原案的人物設計進行大改,改得連他媽都不認識的例子。

    顧雪當然不擔心別人大改自己筆下的人物,因為她就擔當人物設計,之所以還將她畫的人物稱之為原案或者說初稿,只是因為還沒有得到認可和跟其他主創們討論而已,或許需要修改一些細枝末節也說不定。

    至于人物設計是干什么用的……其實就是接下來工程的標準,畢竟原畫不是顧雪一個人畫的,很多人參與,其他人可能會因為風格,本身作畫的習慣之類的問題,畫出來的人物會有所偏差,給他們一份人物設計稿,參照著人物設定稿畫,這種問題出現的就會比較少。

    當然,這也不是一定百分百都一樣,所以就有作畫監督這個職位,作監的工作之一,就是把和標準有差異的地方,比如臉和設計稿不一樣,輪廓造型線條不一樣的地方給修正過來。

    總作畫監督則負責整個作品,把整個作品有差異的地方修改來。

    這樣下來,才能讓一集或者說一部動畫的人物和身形線條保持一致,不會讓觀眾們造成上一秒覺得這人還是主角,下一秒就問號發出他是誰的疑問。
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