第(1/3)頁 秦浪頓時(shí)有些意外:“嗯?還有額外獎(jiǎng)勵(lì)?” 他立馬查看起獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容。 “可選獎(jiǎng)勵(lì):風(fēng)之屏障。” “可選獎(jiǎng)勵(lì):風(fēng)息激蕩。” “可選獎(jiǎng)勵(lì):且聽風(fēng)吟。” 技能介紹: 風(fēng)之屏障:凝聚風(fēng)元素之力,筑起一面堅(jiān)固的風(fēng)墻,阻擋敵人的攻擊。 風(fēng)息激蕩:導(dǎo)引風(fēng)行進(jìn)的路途喚出持續(xù)前進(jìn)的龍卷風(fēng),將沿途的物體與敵人卷入,持續(xù)造成風(fēng)元素傷害。 且聽風(fēng)吟:提高宿主的風(fēng)元素感應(yīng)與控風(fēng)能力,可以憑風(fēng)聲察覺周圍生物的氣息、動(dòng)作變化,也可用于預(yù)判并回避危險(xiǎn)。 看著這三條技能選項(xiàng),秦浪摸了摸下巴:“這就有些難抉擇了。” 不難看出,風(fēng)之屏障是防御型技能,能大大提升自身的安全。 而風(fēng)息激蕩則是攻擊手段,以技能描述來看,它還是一個(gè)群攻技!在大部分作戰(zhàn)條件下都能適用! 最后的且聽風(fēng)吟卻是一個(gè)被動(dòng)技能,效果十分強(qiáng)大,輔助性突出,是個(gè)不折不扣的神技!不過它顯然不能一下子就形成戰(zhàn)斗力。 可惜啊,只能三選一。到底選哪個(gè)好呢? 權(quán)衡再三后,秦浪最終選擇了【且聽風(fēng)吟】這個(gè)被動(dòng)技能。 畢竟在防御方面,有諾艾爾的護(hù)心鎧。攻擊方面他有風(fēng)渦劍也夠用了。 而且緊要關(guān)頭,還可以召喚刻晴和諾艾爾出來協(xié)助,傷害應(yīng)該不成問題。 “系統(tǒng),我選擇【且聽風(fēng)吟】。” “叮!收到指令,獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放中...” 隨著一股無比清涼氣息進(jìn)入到了秦浪的腦海里,他的感知得到了巨大的提升!周圍的風(fēng)好像隨之變得親切了起來。 秦浪閉上雙眼,迫不及待想嘗試運(yùn)用新獲得的技能。 果然,在屏蔽視線之后,他的精神力仍然能通過微弱的風(fēng),感知到周圍的一切! 比如家具的形狀,藏在暗處的蟑螂位置,飛舞中的蚊子,坐在沙發(fā)上玩手機(jī)的派蒙等等... 那么這種感知范圍能到達(dá)多遠(yuǎn)呢? 懷著好奇,秦浪將精神力延伸到極致。 很快他就確認(rèn),自己的極限是在半徑50米左右。 第(1/3)頁