第(1/3)頁 麻煩了。 高難度戰斗出現的奇跡兵種居然是憎惡。 【憎惡 墓園勢力 等級:2 階位:5 品質:奇跡 速度:9 血量:250 防御:25 攻擊:14 傷害:45~50 特技: 巨型兵種、亡靈 僵尸統領:憎惡在場時,所有僵尸系兵種受到的傷害降低10% 腐爛云霧:位于憎惡周圍2格范圍的所有非亡靈單位速度-2,士氣-2,防御力-6,每回合行動開始前受到50點毒性傷害。 (該效果無法驅散,脫離憎惡周圍后解除) 鐵勾:憎惡消耗一次行動機會,將12格范圍內的1隊敵方拖拽到自己的身邊,并令其進入2回合的鐵鉤纏繞狀態(無法移動) 食尸者:憎惡可以消耗一回合行動吞噬尸體,根據死亡的地方數量恢復自身生命值,并復活自己。 恢復值為:50*尸體數量。 說明:它是如此的憎恨生命,以至于生命只要出現在它的周圍,就會被它的憎恨所感染潰爛。 或許你可以將它四分五裂,但只要它吞噬了亡者的尸體,便又會再度歸來。 周而復始,無止無休。直到,整個世界都徹底潰爛】 七鴿不由得思考起來。 憎惡哪怕是光憑一個鐵鉤特技,就足夠麻煩了。 它堪稱遠程兵殺手,對遠程兵的威脅極大。 就像lol里的機器人,dota里的屠夫,一勾一個adc。 要怎么才能對付憎惡?等一下,先看一下美杜莎修女的特技,說不定會有辦法。 【美杜莎修女 地下城勢力 等級:4 階位:3 品質:普通 速度:8 血量:40 防御:11 攻擊:20 傷害:16~19 彈藥:8 射程:12 特技:遠程兵種。 近戰傷害不減半。(通常遠程兵種近戰攻擊傷害減半) 近戰攻擊時,30%幾率石化敵人,石化6回合 祈神:消耗一次行動祈禱神靈,恢復自身所有損失生命值(無法復活),并使下次受到傷害減半。】 沒什么大用啊。 美杜莎祭司的特技七鴿記得,只比修女多了一個 【禱神:消耗一回合行動機會,使下次近戰攻擊必定石化,石化的時間翻倍。】 這要怎么打呢。 七鴿的腦海中飛速思考著。 等一下,有了! “咕咕rua!” 巨大的憎惡一邊發出詭異的叫聲,一邊大口大口的嘔吐出黑褐色的腐血,隨著它身體的抖動,它身上潰爛的腐肉不斷地被甩動出來。 憎惡突然抬起了頭,用仇恨地目光注視著美杜莎修女們,發出令人恐懼的咆哮: “咕rua!rua!” 美杜莎修女們被憎惡嚇了一跳,身體齊齊一抖。 “哇,好惡心。” “居然是如此可怕的亡靈。” 體型巨大的憎惡,讓美杜莎們不可避免的陷入了畏懼,全體士氣值減少了1點。 幸好,七鴿有寶物加成,美杜莎們的士氣值還有1點,倒也不會出現士氣低落。 “七鴿陛下。” 熒光果有些擔憂地叫喊到:“對方好像有點強,我們能行嗎?” 七鴿點了點頭,回答到: “不需要這么委婉,可以把‘有點’去掉,對方很強。 這附近的是5級怪區,在這里出現的2級怪數量都會很多。 此刻敵方場上足足有6隊200個腐爛瘟疫僵尸,200個憎惡,一共1200個敵人。 而我們只有100個美杜莎修女,200個半人馬神射手,1個美杜莎祭司,3個鷹身鬼婆。 不論是數量還是質量,我們都遠遠低于對方。” 聽到七鴿的話,不論是熒光果還是美杜莎修女,都露出了擔憂的神色,似乎有幾分怯意。 七鴿話鋒一轉: “但戰斗,從來就不是比大小,合理的利用兵種的特技才是戰斗勝利的關鍵。 雖然敵方皮糙肉厚,但移動速度并不快,我們不是沒有戰勝對方的可能。 (前提是忽略對方的鐵鉤特技) 我會帶你們獲得勝利,并且,完好無損! 你們愿意相信我嗎?” 熒光果和美杜莎修女們對視了一眼,齊齊點了點頭,鄭重地說: “大人!我們愿意相信你!” 【系統提示:美杜莎修女熒蕩對您的忠誠+2,當前63】 【系統提示:美杜莎修女熒冰對您的忠誠+2,當前62】 …… “很好!” 七鴿冷靜無比地點了點頭,說: “那么,戰斗開始!” 12速的半人馬神射手最先行動。 七鴿毫不猶豫地使用了高級魔力祈禱術,將攻擊加速魔法的效果提升到了高級! 全體我方加4速度! 此時,就連行動速度最慢的美杜莎修女速度都達到了11點(7+4)。 這就意味著,七鴿所有的兵種移動速度都會比對方的憎惡快。 緊接著,七鴿使用止之令牌的特技:【止·永恒】。 使半人馬神射手獲得效果:所有附身魔法持續時間為無限。 由于偷襲的緣故,七鴿可以額外行動一回合,再加上速度優勢,相當于七鴿的所有兵種行動兩次后,才會輪到對方行動。 這就給七鴿的操作留下了充足的操作時間。 很多時候,戰斗中就是這些細小的差距,決定了戰場的走勢。 16速的半人馬神射手一騎絕塵,利用連續兩次行動,往前跑了32格。 敵方行動過后,半人馬神射手再次前進16格,來到了戰場中間的位置。 “我發動魔力建筑師的技能,將場地魔法卡【陷坑】直入戰場!” 七鴿將一條陷坑放在了半人馬神射手的前方兩格,剛好是戰場上的第50格位置。 新的一回合,七鴿再次放置了一個陷坑。 七鴿:一對陷坑! 喪尸:要不起! 第五回合,七鴿最后放置了一個陷坑。 【系統提示:觸發幸運建筑師特技,陷坑升級為泥沼陷坑!】 【泥沼陷坑:在陷坑的此基礎上,額外讓所有經過的兵種基礎移動速度-1,持續整場戰斗。】 哦!運氣還不錯。 不過泥沼陷坑不夠強啊,居然只減了1點移速。 要是能減少10點就好了。 8點也行,剛好把憎惡的移動速度減少成1點(通常情況下最低)。 七鴿用三個陷坑組成了一個防御陣型。 之后七鴿就開始調整起了兵種的站位,通過陣型的調整,讓一部分腐爛瘟疫僵尸往上,一部分腐爛瘟疫僵尸往陷坑位置前進。 兩個回合過去,憎惡已經接近了半人馬神射手,下個回合,半人馬神射手如果不逃跑的話,就會被憎惡的【鐵勾】拉過去。 以半人馬神射手的血量,一旦被拉過去就是十死無生。 七鴿控制著半人馬半人馬神射手,瀟灑轉身,脫離了憎惡的進攻范圍。 憎惡此時根本沒有意識到,它已經進入了陷坑的包圍圈中。 除非它往后退,否則不論向上、向下還是向前,都一定會踩到陷坑。 而憎惡是巨型單位,要突破陷坑,就需要3個回合! 僅僅只是幾次簡單的勾引,七鴿就將敵方最強的一支部隊騙出了主戰場。 但七鴿沒有掉以輕心,這場戰斗,最難的部分其實是對傷害的控制。 腐爛瘟疫僵尸一旦有任何一隊死亡,就會將瘟疫傳播特技加到友方的身上。 也就是說,本來只有40血的腐爛瘟疫僵尸如果得到了隊友的【瘟疫傳播】,就會憑空多出10點生命值上限。 200個腐爛瘟疫僵尸,就意味著七鴿需要多打2000點傷害! 這還不算什么,如果七鴿傻傻的,一隊一隊打,瘟疫傳播的層數還會不斷疊加。 比方說,身上有兩層【瘟疫傳播】腐爛瘟疫僵尸死亡后,兩層【瘟疫傳播】加上它自身的一層【瘟疫傳播】就會全部疊加到另一隊敵方身上,令其獲得30點生命值上限,24點傷害! 30點生命值上限,那就得多打6000點的傷害! “傷其十指,不如斷其一指”的技巧在這場戰斗中并不適用。 瘟疫傳播的層數可以無限疊加,逼迫七鴿不得不將敵方7隊僵尸兵種的數量全部壓制下去后,再一起殺死。 只要有一次計算失誤,就會讓戰斗的困難程度上升一個量級。 七鴿之前在埃拉西亞的戰斗中,繳獲了更高級的補給車,可以利用魔法轉化彈藥的類型。 這讓本來只有8根箭枝的美杜莎修女也可以無限射擊 “嗖嗖!” “嗖嗖!” 半人馬神射手的接連不斷地射擊著腐爛瘟疫僵尸,它們高額的傷害甚至讓美杜莎祭司感到驚愕。 背后攻擊! 幸運一擊! 1463! 幸運一擊! 1486! 半人馬神射手每次兩連射,都能殺死70~80個腐爛瘟疫僵尸。 兩輪攻擊,就能將一隊腐爛瘟疫僵尸的數量壓制到50個左右。 之后就由美杜莎修女補上傷害。 七鴿控制著美杜莎修女在正面射擊腐爛瘟疫僵尸。 50個美杜莎修女,就算出現了幸運,最多也只能殺死43個腐爛瘟疫僵尸。 如果第一次射擊沒有出幸運,第二次射擊時,七鴿就會控制美杜莎修女在雙倍射程的距離進行射擊。 利用雙倍射程兵種遠程傷害減半的特性,來保證腐爛瘟疫僵尸不會意外死亡。 這就是戰斗的藝術,哪怕是對自己不利的條件和規則,七鴿也可以將其變成對自己的有利! 僅有6速的腐爛瘟疫僵尸在七鴿的控制下變得毫無威脅,唯一需要注意的,就是9速的巨型兵種憎惡。 每當憎惡好不容易有希望突破了陷坑陣的包圍,七鴿就會讓16速的半人馬神射手提前卡主位置,把憎惡重新勾引回包圍圈。 熒光果的眼睛簡直就要閃出小星星了。 七鴿的每個指令,看似天馬行空,但每一步都有他的深意。 很多時候,一直到敵方根據七鴿的陣型變化,做出相應的行動后,熒光果才會驟然意識到,原來七鴿的目的是這樣的! 七鴿的每一步操作,都能給熒光果帶來無限的驚喜! 此時的熒光果就仿佛一只漫步在松樹林的松樹,一剝開鋪在地上的松針,就能找到美味的松果。 她貪婪而瘋狂地吸收著營養,努力嘗試跟上七鴿的思想。 碰到自己想不明白的部分就強行背下來,準備等戰斗結束了再詢問七鴿。 一波又一波,七鴿將腐爛瘟疫僵尸和憎惡牢牢壓制著,讓它們根本沒有反抗的余地。 射擊,拉位置,布置陷坑,射擊,拉位置,布置陷坑。 第(1/3)頁