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248 返老還童泉,七鴿身份暴露!(萬字,求月票)-《英雄無敵之隱藏建筑大師》


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    流星意氣風(fēng)發(fā),剛要繼續(xù),可他一看,傻眼了。

    “臥槽!怪呢?

    這段路上剛剛不是好多怪嗎?”

    “都被可若可干掉了。”

    海琴煙一臉崇拜地說。

    “你們清了一隊,可若可已經(jīng)清了20隊,最快一次,3分鐘不到就把一隊邪眼給清了。

    七鴿大神厲害也就算了,可若可也這么厲害。”

    可若可兩眼通紅,戰(zhàn)狂模式全面開啟。

    在他眼里,這些哪是野怪?這些都是金幣和食物!

    “不行,我必須多打一點。

    能多打一隊是一隊!

    多打一隊,就能多養(yǎng)活好幾個妖精。”

    放著那隊美杜莎,你們把握不住,讓我來。

    這里的野怪等級和階位都不夠,品質(zhì)也不太行,對可若可來說,只要不碰到高難度戰(zhàn)斗,還真就是在白撿金幣。

    在可若可和玩家們的努力下,七鴿和阿德拉終于平安無事地抵達(dá)了返老還童泉。

    一路上,出乎七鴿意料的順利。

    這里不得不夸贊一下天下霸業(yè)公會的紀(jì)律性,他們的玩家只要一碰到高難度戰(zhàn)斗,就會毫不吝嗇金幣的立刻投降。

    挑選對手的時候也不會沖動。

    確實非常有職業(yè)精神。

    七鴿抱著小銀河,看著眼前的返老還童泉水。

    一個大的人臉雕像刻在溶洞的墻壁上,在人臉雕像旁邊,稀稀落落的長著幾棵小樹,小樹的樹根深深地扎進(jìn)溶洞的石壁里。

    在小樹的正中央,石壁裂開了一個口子,閃耀著璀璨白光的透明泉水源源不斷的流出,落在地上一個水池里。

    不管多少泉水流入水池,水池中水的水位還是沒有絲毫變化。

    在水池旁邊,擺放這許多小型動物的石雕。

    有小松鼠,有小羊,有乳豬。

    這些石雕都是銀白色的,并且都是動物的幼年形態(tài)。

    七鴿將小銀河交到阿德拉手上,高喊一聲。

    “所有人,后撤!”

    他慢慢走上前,準(zhǔn)備開boss。

    【系統(tǒng)提示:您正在靠近返老還童泉,有一股強大而邪惡的氣息纏繞在返老還童泉上。

    只有將混沌的力量,從返老還童泉上驅(qū)逐出去,才能訪問。】

    【系統(tǒng)提示:守衛(wèi)返老還童泉的敵人非常強大,是否繼續(xù)?】

    七鴿深吸一口氣,點擊繼續(xù)。

    進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。

    觀戰(zhàn)天下霸業(yè)玩家一進(jìn)戰(zhàn)場就傻眼了。

    回合制模式,地形是草地,七鴿這邊,半人馬神射手,鷹身鬼婆,翡翠龍赫然在列,兵力拉滿,全力以赴。

    可是對面那邊,只有孤零零的一個返老還童泉,什么敵人都沒有。

    嘯天:這是啥情況?難道是隱身的敵人。

    流星:有可能,我之前碰到高難度戰(zhàn)斗時也遇上過,隱身的敵人很惡心。

    戰(zhàn)斗開始,七鴿毫不猶豫,選擇了參戰(zhàn),直接出現(xiàn)在了戰(zhàn)場上。

    海琴煙:七鴿大神直接參戰(zhàn)了?!

    七鴿騎著紫苑,腦海中不斷思索。

    亞沙世界所有返老還童泉的boss,都是同一個。

    極巨型生物,真·混沌兵種,不死巖蟒。

    上古時期,神話級自然奇觀返老還童泉曾經(jīng)遭遇過被混沌吞噬的危機,危機的由來就是不死巖蟒。

    返老還童泉為了保護(hù)自己,利用時間的力量,將自己一分為千,化成一千個。

    與此同時,糾纏在返老還童泉上的不死巖蟒,也被一分為千。

    力量變成千分之一的1000個不死巖蟒,無力攻破亞沙世界賜予返老還童泉的屏障,只能陷入沉睡之中。

    但每當(dāng)有英雄想要拜訪返老還童泉時,它就會蘇醒過來,想辦法吞噬英雄,來恢復(fù)自身的力量。

    現(xiàn)在,它要醒了!

    七鴿拉著自己的部隊,努力往戰(zhàn)場中間擠,并擺好陣型。

    第六個回合。

    戰(zhàn)場中間的返老還童泉發(fā)出白光,仿佛在跟七鴿求救。

    與此同時,返老還童泉周圍所有的格子全部破碎!

    石塊、草地、土堆、雕像,都在劇烈的撞擊中,化成煙塵彌漫在返老還童泉的四周。

    在萬千的煙塵中,亮起了一雙眼睛。

    一只巨大無比的超級大蛇出現(xiàn)在了場上。

    它全身覆蓋著漆黑如墨的鱗片,每片鱗片都向上長得很高,然后再形成一個倒刺下來,嵌合在不死巖蟒的身上。

    【不死巖蟒】

    【混沌勢力兵種

    等級:?

    階位:?

    品質(zhì):真·混沌

    屬性:???

    特技:

    極巨型兵種:占地38格(相當(dāng)于六角形兩圈)所有非極巨型兵種對其造成的傷害減少600%,敵方?jīng)]有超巨型兵種時,士氣-2。

    極等混沌軀體:免疫除真實傷害外的所有傷害。

    混亂之毒:攻擊時隨機附帶虛弱、麻痹、冰凍、失明。

    波紋疾走:攻擊時攻擊前方3行*6格的所有敵人。

    碎地鱗片:不死巖蟒身上有一部分沒有外皮。

    真·混沌化身:當(dāng)真混沌兵種出現(xiàn)在戰(zhàn)場上的時候,所有混沌兵種獲得移動時無視地形,所有非混沌兵種20%恐懼。】

    來了!

    果然還是一樣,就算是用魔力之瞳,也看不到不死巖蟒的具體屬性。

    因為任何魔法在觀察不死巖蛇的時候,看到的都是它的最初屬性。

    也就是力量未被削弱成1‰的不死巖蛇本體。

    正常的不死巖蟒,是超脫規(guī)則的產(chǎn)物,擁有免疫除外神祇規(guī)則外任何傷害的能力。

    而現(xiàn)在,它們不光變得很弱小,身上還有一整塊鱗片被翻了起來,卷進(jìn)肉里,和它的血肉糾纏在一起。

    這是它侵蝕亞莎世界時,被海神打傷的傷口。

    海神的力量附在它的身上,在它身上打開了一個永久無法愈合的缺口。

    任何攻擊,只要命中這個缺口,就能對不死巖蟒造成真實傷害。

    反之,只要不攻擊這個缺口,不死巖蟒的外殼就根本無法被打破。

    雖然特技效果里面沒有寫,但七鴿知道,任何附身魔法都對不死巖蟒不起作用。

    這就是七鴿為什么要參戰(zhàn)的原因。

    如果七鴿不參戰(zhàn),所有遠(yuǎn)程兵種的攻擊都會隨機落在不死巖蟒的身上,根本無法形成有效輸出。

    只有英雄參戰(zhàn),才能依靠英雄的視野和意志,指揮兵種集火不死巖蟒受傷的部位。

    七鴿控制著兵種,耐心的等待。

    第一回合,不死巖蟒鉆入地底,地表隆起。當(dāng)它出現(xiàn)的時候,不死巖蟒剛好出現(xiàn)在了七鴿的部隊旁邊,完美和七鴿的部隊錯過,沒有造成任何傷害。

    天下霸業(yè)公會的玩家一片嘩然。

    嘯天:不死巖蟒足足行動了30格,明明它有機會攻擊七鴿的部隊,可偏偏卻與七鴿的部隊擦身而過?

    流星:boss為什么不打七鴿大神?

    海琴煙:是不是七鴿大神的魅力太高,對面的大蛇心動了?

    嘯天:黑娘子傳奇?許七鴿?

    七鴿心里非常清楚。

    這是因為不死巖蟒根本就不是在跟我戰(zhàn)斗。

    它在跟它回憶里,將它打傷的海神戰(zhàn)斗。

    不死巖蟒本身就被海神收拾過一頓,又被返老還童泉用不講道理的偉大力量強行分成了1000份。

    這導(dǎo)致出現(xiàn)在場上的不死巖蟒,是徹頭徹尾的虛影。

    它的每一次行動,都是在重復(fù)自己本體和海神的戰(zhàn)斗,根本就沒把七鴿的部隊放在眼中。

    因此,不論是哪個返老還童泉,不死巖蟒的進(jìn)攻軌跡,都是一模一樣的。

    它的所有行動都是按照同一個模式在動。

    而七鴿三隊兵種所呆的位置,就是前世無數(shù)玩家用命試探出的絕對安全點。

    也就是前6個回合,整片戰(zhàn)場上,一定不會被不死巖蟒攻擊到的點。

    “進(jìn)入戰(zhàn)斗后的頭6個回合,a1,a2,a3三個點無敵。

    第7到12回合,換成b1,b2,b3三個點。

    13回合后,全部集中,脫離返老還童泉附近20格。

    ……

    第48個回合,不死巖蟒完成一次循環(huán),返回a1,a2,a3。”

    七鴿現(xiàn)在在做的,就是在“背板”

    在英魂世界里,用火墻燒各種寶屋,甚至包括遠(yuǎn)程兵種寶屋,也是可以背板的。

    當(dāng)你進(jìn)入戰(zhàn)斗后的兵種價值差確定了,敵方會如何行動都是固定的事情(不計算士氣的話)。

    只要按照公式套,就能無傷或小損。

    打不死巖蟒也是一個道理。

    公式會背,一個兵不死。

    公式不會,死傷無數(shù)都打不過。

    不死巖蟒不斷地鉆進(jìn)草地,在草地上來回翻滾,卻徒勞無功,一個七鴿的部隊都沒打死。

    半人馬神射手在七鴿的控制下,集火不死巖蟒受傷的部位。

    每次兩連射,都能造成總計10~15點左右的傷害。

    翱翔鶴看著七鴿的操作,越看越不對勁,他的腦海中,不斷回憶著從戰(zhàn)斗開始到現(xiàn)在的畫面。

    突然,他靈光一閃,說:“對上了!”

    翱翔鶴連忙私聊正看得一臉懵逼的流星。

    翱翔鶴:會長,我發(fā)現(xiàn)。七鴿大神從戰(zhàn)斗到現(xiàn)在,每次調(diào)換兵種位置后,都會剛剛好躲避到不死巖蟒的攻擊。

    翱翔鶴:從戰(zhàn)斗開始到現(xiàn)在,七鴿大神變換過二十六次兵種站位。

    翱翔鶴:其中,7個不同的兵種站位按照相同的順序,重復(fù)出現(xiàn)了3次!

    現(xiàn)在,七鴿大神正在重復(fù)第4次!

    流星:你的意思是,這個boss的行動,是有規(guī)律的?!

    翱翔鶴:對!而且其哥大神非常清楚這個規(guī)律。

    翱翔鶴:這不正常!返老還童泉這個建筑,我們天下霸業(yè)公會九大勢力所有分部,都是第一次見到。

    這說明,返老還童泉肯定不是隨意就能刷出來的普通建筑。

    這個不死巖蟒boss,肯定也不是隨隨便便就能刷出來的boss。

    別看七鴿大神打起來簡單,可要摸清楚boss的規(guī)律哪有那么容易?

    第一個站位,七鴿大神持續(xù)了6回合,第二個站位,5回合,第三個站位7回合。

    每個回合,都是需要付出大量兵種的陣亡,才能試探出來的。

    我是玩“魂類”游戲出道的,最清楚這一點。

    想要像七鴿大神一樣,把boss的每個規(guī)律摸清楚,需要大量的實驗和重復(fù)的戰(zhàn)斗。

    這游戲才開始第四個星期呢。

    正常來說,我們看到這種全是?的兵種第一時間就會選擇投降,就算七哥大神藝高人膽大,他要算出boss的行動規(guī)律,也需要不斷的嘗試吧。

    開局時間那么緊迫,兵力那么珍貴,哪有足夠的兵力讓七鴿大神去試探啊?

    翱翔鶴:我懷疑七鴿大神可能有游戲公司內(nèi)部的情報,或者參加過內(nèi)測。

    雖然英魂世界公司自己聲明,沒有進(jìn)行過內(nèi)部測試。

    但一個游戲哪能不經(jīng)過檢測直接發(fā)布的?

    我懷疑七鴿大神可能是游戲官方員工。

    流星:我了解了,你就先當(dāng)不知道,也不要聲張。

    流星比翱翔鶴更了解英魂世界的內(nèi)幕,因此,他可以肯定,英魂世界的的確確沒有進(jìn)行過內(nèi)測。

    結(jié)合之前七鴿的表現(xiàn),排除掉重生者這個最離譜的選項。

    答案只有一個了。

    七鴿很可能是英魂世界的游戲設(shè)計師之一。

    而是還是兼顧統(tǒng)籌“劇情、兵種設(shè)計、游戲背景”等多個方面的設(shè)計組高級領(lǐng)導(dǎo)。

    流星眼睛一瞇。

    這種級別的人跑來打游戲,就相當(dāng)于裁判穿著裁判服下場踢足球。

    知縣老爺坐在大堂上,審問狀告他的人。
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