第(2/3)頁 七鴿放平了心態,不著急,中立勢力會有機會的,說不定哪天就出來鷹身鬼婆的建筑圖紙呢。 “七鴿哥哥!對了,你說得那個幸運四葉草在我房間,你能跟我去拿一下嗎?” “當然可以,走吧!” 斯密特撅著屁股在房間的一個大箱子里找東西,七鴿左右觀察了一下。 她的房間比想象中的更漂亮,粉紅色的落地大窗簾,漂亮的公主床上整齊地鋪著酒紅色的被子。 這張公主床很大,睡兩個人不成問題。 “啊!找到了!”斯密特拿出了一個四葉草形狀的寶石,對七鴿說:“七鴿哥哥,你看是不是這個!送給你。” 七鴿接了過去。 系統提示:獲得寶物幸運四葉草 幸運四葉草 3級寶物 裝備位置:雜物 幸運值+2 特技: 命運重置:結算戰斗獎勵時,可以重置一次所有獎勵選項,包括特殊獎勵選項。 說明:命運在此分成兩條道路,開滿四葉草的地方,就是正確的那一條。 就是這個!七鴿厚著臉皮收下了。 單件寶物就提供整整兩點的幸運值,還有非常強力的特效,對七鴿這種前世非酋了五年的玩家,吸引力太大。 幸運和士氣是英魂世界非常特殊的屬性。 本身并不提供任何攻防加成,但是對戰斗的影響是決定性的。 兵種如果爆發了士氣,就會多一回合行動的機會。 士氣低落就會直接失去一次行動機會。 物理攻擊觸發幸運就是雙倍的傷害,幸運的雙倍加成是最后結算的,可以和一切傷害加成類的技能乘疊。 也就是爆發幸運后,之前那一次攻擊所造成的最后傷害會翻倍! 幸運如果是負數就會觸發厄運。 普通攻擊觸發厄運會導致那一次攻擊的傷害直接減半。 如果是近戰部隊觸發厄運,遭受反擊時受到的傷害還會增加25%。 遠程部隊觸發厄運甚至會有未命中的可能,直接打不出傷害。 法師兵種的幸運施法之前有提到,這里不作重復。 厄運施法也分三種情況: 施法反噬:法師兵種那次施法無效,受到傷害,傷害根據釋放的魔法等級和法師兵種的數量來決定。 魔力枯竭:厄運施法的那次魔法法力值消耗翻倍,如果剩余法力值不足以支撐魔法的施法,扣光所有法力值且施法無效。 法術封印:觸發厄運的那次施法不受影響,但之后整場戰斗該施法單位都無法施法。 幸運和士氣上限均為8點,但英雄可以擁有超過8點的士氣和幸運,超過的部分減在敵方身上。 比如說我方有10點幸運,敵方沒有幸運,進入戰斗后,我方幸運為8點,敵方-2點。 進入戰斗后,一個兵種的最終幸運和士氣為,兵種本身的士氣和幸運與英雄的士氣和幸運之和。 比如斯密特小蘿莉天生自帶6點幸運,七鴿如果有5點幸運,那么進入戰斗后斯密特小蘿莉的幸運為8,多出的部分就真的浪費了。 因此,兵種本身的士氣和幸運并不算太重要。 可是一旦斯密特小蘿莉成為英雄,她這天生擁有的6點幸運就會影響到她的所有部隊,這將會無比恐怖。 將幸運三葉草裝備在身上,七鴿看了看自己的屬性: 攻擊12(10+2),防御6(5+1),知識7(6+1),法強8,士氣1,幸運3,剩余屬性點1。 在之前的戰斗中七鴿獲得過一些攻擊力經驗和防御力經驗,共增加了1點攻擊和2點防御,留下1點技能點準備轉職建筑師之后用。 七鴿看了下自己的裝備,有木精靈之弓,騎士手套,卡帕奇的聰明帽,斯密特的祈愿手鏈(休眠中),斯密特的秘密絲帶,大礦石。 大礦石是七鴿之前救下斯密特時得到的。屬性如下: 大礦石 1級煉金寶物 裝備位置:雜物 第(2/3)頁