第三十三章 巨瞳毒眼-《英雄無敵之隱藏建筑大師》
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80*80的戰(zhàn)斗地圖,森林地形。
這么大?!
系統(tǒng)又給我整了什么幺蛾子?
別吧,我急著趕路呢。
七鴿看了一下對(duì)面,3*8只獅鷲,1*8只赤翼獅鷲。
獅鷲
城堡3級(jí)1階兵種
速度:6
生命:25
防御:8
攻擊:8
傷害:3~6
特技:
飛行。
反擊兩次:每回合擁有額外一次的反擊機(jī)會(huì)。
赤翼獅鷲
城堡3級(jí)3階兵種
速度:10
生命:25
防御:8
攻擊:8
傷害:3~6
特技:
飛行。
先制反擊:反擊時(shí),在敵人進(jìn)行攻擊之前,先進(jìn)行反擊。
怒火中燒:當(dāng)一隊(duì)友方單位陣亡后,生命值-5速度+5,傷害+3,清除自身所有負(fù)面效果,獲得反擊兩次。如果陣亡的單位是獅鷲類兵種,改為獲得強(qiáng)制反擊和無限反擊。(只能觸發(fā)一次。)
赤翼獅鷲前世七鴿在論壇上見過,印象非常深刻。
因?yàn)橛袀€(gè)打法就送死流。
赤翼獅鷲的數(shù)量上來以后,打近戰(zhàn)野怪的時(shí)候,先派一只獅鷲上去送。
等赤翼獅鷲怒火中燒,把赤翼獅鷲往對(duì)面陣營(yíng)一丟,你就能看到對(duì)面的野怪一個(gè)一個(gè)全撞死在赤翼獅鷲上。
因?yàn)槌嘁愍{鷲覺醒后有強(qiáng)制反擊,所以那些攻擊不反擊的兵種也會(huì)被反擊。
而且先制反擊意味著你要打它之前得先挨它一次攻擊,赤翼獅鷲覺醒后傷害+3是非常恐怖的,很多時(shí)候直接就能把對(duì)面直接打死。
這個(gè)套路最大的好處就是刷野速度極快,戰(zhàn)斗時(shí)間極短,就是有點(diǎn)費(fèi)獅鷲。
這場(chǎng)戰(zhàn)斗最大的難點(diǎn)其實(shí)是七鴿自己這邊。
半人馬射手、鷹身鬼婆和兩隊(duì)仙子分別來自三個(gè)不同的勢(shì)力,有士氣-1的懲罰,也就說有可能會(huì)士氣低落。
之前的戰(zhàn)斗要么七鴿有打出偷襲士氣+1,要么是守城戰(zhàn)士氣+1,都是保證最少無士氣的。
這場(chǎng)戰(zhàn)斗就不行了,七鴿得特別小心。
還好魔法值還夠,直接4個(gè)魔法神拳打死赤翼獅鷲。
一個(gè)是趕時(shí)間,第二個(gè)防止出意外。
萬一傷害沒計(jì)算好,半人馬射手出了幸運(yùn)把普通獅鷲秒了一隊(duì)。
赤翼獅鷲覺醒直接驅(qū)散負(fù)面效果提升到15速,那就不好玩了。
把10速的赤翼獅鷲秒了,剩下3*8速度為6的普通獅鷲不足為懼。
特別是七鴿精細(xì)化操作,用3隊(duì)鷹身鬼婆挨個(gè)點(diǎn)名,把三隊(duì)獅鷲速度都扣到1點(diǎn)。
之后就簡(jiǎn)單了,半人馬射手風(fēng)箏偷屁股!
就算偶爾士氣低落也無傷大雅。
半人馬射手彎弓射大雕!
背擊傷害+30%!幸運(yùn)一擊!
78點(diǎn)!直接秒了最后三只獅鷲!
一場(chǎng)輝煌的勝利!
正在結(jié)算:
以少勝多:隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)+10%
以弱勝強(qiáng)2:隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)+20%
無傷:隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)+20%
2階段高難度戰(zhàn)斗:固定獎(jiǎng)勵(lì)+100%,解鎖特殊隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。
固定獎(jiǎng)勵(lì):1200金幣、5木頭、0經(jīng)驗(yàn)值(已到上限無法獲取,請(qǐng)玩家盡快轉(zhuǎn)職)。
系統(tǒng)提示:正在抽取隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)
隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)總計(jì)加成為50%
請(qǐng)選擇隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)類型:
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