第(3/3)頁 一群行尸的數量在11到20之間,而且喪尸的移動速度只有3,是二級兵種中最慢的,這就給了七鴿攻略的可能。 七鴿偷偷摸摸地接近行尸,一拳干在行尸的腦袋上。 系統提示:“偷襲成功!進入戰斗地圖!” 七鴿和行尸在一道白光中消失在主世界地圖上,進入戰斗地圖中。 七鴿感覺一陣暈眩,漂浮在了空中。 正統的英雄無敵3六角方格戰斗地圖,一共30格乘30格的正方形小型場地,己方只有一隊5只半人馬射手,敵方有4+4+4只行尸,還有4只升階過的惡毒僵尸! 墓園隱藏2級2階兵種惡毒僵尸! 一共16只!有點出乎預料了,而且運氣不好的觸發了高難度戰斗! 英魂世界打野怪的時候有概率觸發高難度戰斗,有可能出現升階后的兵種,甚至有可能出現同一兵種樹下的隱藏兵種,最危險的是有可能會出現野外英雄帶隊,想帶遠程無傷打野?魔法神箭了解一下! 行尸雖然只有3的速度,但足足有15點血量和5點的防御力,惡毒僵尸4點速度,20點血,5點防御。 如果正常打,怎么都輸,要看操作了。 由于有偷襲優勢,七鴿可以先行動一回合,他直接斜著前進了10格,把半人馬射手拉到了地圖最下邊。 然后又往前走了10格,走到離最左下角的行尸只有9格的位置。 行尸行動,四隊行尸一起往前走。 七鴿等待不動。 再行動一輪,所有的行尸都開始往左下角靠近。 七鴿把半人馬射手往后拉了一點,剛好卡在最近的行尸打不到的位置。 行尸又行動了一輪,此時最近的行尸離半人馬射手僅有一格的距離,所有敵方部隊都已經進入了半人馬射手的滿箭傷害范圍,但是七鴿并未出手。 因為5只半人馬射手滿箭只有2-3的殺傷力,如果直接射擊行尸只能造成13~19點傷害。 (攻擊大于防御每多一點額外造成5%的傷害,等級或階級每多一級額外造成10%的傷害。等級或階級差距超過2每級還會額外增加20%傷害,由等級和階級差造成的增傷最多為120%。 同理,防御大于攻擊每多一點額外減免5%的傷害,等級或階級每少一級額外減免10%的傷害。等級或階級差距超過2每級還會額外減免20%傷害,由等級和階級差造成的減免最多為90%。) 也就是說,存在一箭射不死一只行尸的可能。 半人馬射手一共就12箭,就算一箭一只最多也只能把12只行尸打死,還剩4只惡毒僵尸,肉搏絕對打不過。 等到半人馬射手把僵尸和行尸聚在一起,七鴿把半人馬射手一拉,從兩隊行尸中間穿過,繞到行尸們的背后。 半人馬射手技能,移動后射擊! 一箭出手,背后攻擊增加30%的傷害! 23點!直接秒了一只行尸!還把同隊的另一只行尸血量削減到7點!行尸和僵尸行動,還是夠不到半人馬射手。 再從行尸中間穿過,一箭!22點! 運氣好,兩次接近最大的傷害,一共45點,剛好兩箭秒了3只行尸。 重復一遍,把只剩1只的行尸隊放著不管,射擊另外兩只的行尸隊 依靠反復的背擊,用了7支箭,場上只剩下3隊1只的行尸和一隊4只的惡毒僵尸!半人馬射手也只剩下5支箭了。 七鴿故意把半人馬射手調到可以被一只殘血行尸打得到的地方。 行尸傻傻的走過來,傷害2點,半人馬射手反擊,6點,剛好把行尸打死。 惡毒僵尸一聲怒吼,眼睛發紅! 惡毒僵尸技能:狂暴。 當有不死族隊友死亡后,可以吸收隊友的死亡之力,降低1點防御的同時增加兩點攻擊和一點移速、一點殺傷。 七鴿的操作更加小心,惡毒僵尸加了一點移速后移速達到了5點,攻擊達到7點,而且有4~5的殺傷,被摸一下最少就得死2只半人馬射手,這是七鴿絕對無法接受的。 小心的用半人馬射手引誘另一只行尸攻擊,承受了兩次攻擊,一次2點,一次1點,把另一只行尸反擊死。 惡毒僵尸的速度來到了6點,防御降到了3。 一個漂亮的蝴蝶穿花,反手一箭射死了最后一隊行尸! 惡毒僵尸的速度達到了7點!殺傷也達到了恐怖的6~7。 可是半人馬射手有整整10點的速度!還剩下4支箭! 惡毒僵尸在能移動射擊的半人馬面前,空有強大的傷害卻追不上,被風箏4箭射了76點傷害,只剩下最后4點血。 半人馬射手利用速度優勢,反身一擊!5點傷害直接終結了惡毒僵尸! 一場輝煌的勝利! “漂亮!” 七鴿看著系統提示興奮起來,高難度戰斗意味著更高的戰斗獎勵! 正在結算: 以少勝多:隨機獎勵+10% 以弱勝強:隨機獎勵+10% 無傷:隨機獎勵+20% 未使用魔法:隨機獎勵+20% 2階段高難度戰斗:固定獎勵+100%,解鎖特殊隨機獎勵。 固定獎勵:300金幣、2木頭、600經驗值。 正在抽取隨機獎勵 第(3/3)頁