第(1/3)頁 帶著‘不爭’回到自己屋中的高水寒,終于是長長的送了一口氣。 看著放在桌上的字,高水寒很清楚,自己到了要去爭取的時(shí)候了。 有關(guān)于小勃律一戰(zhàn)的封賞,朝廷那邊定然已經(jīng)開始議論起來了。 如果一切都沒有出錯的話,夫蒙靈察會從安西這座舞臺上消失。 安西也會迎來高仙芝時(shí)代。 隨之而來的是,安西諸國膽寒的十?dāng)?shù)年。 然后就是安史之亂,中原幾近陸沉,安西軍會領(lǐng)旨入關(guān),支援中原戰(zhàn)事,從此無歸。 而留在安西的兵馬,則會因?yàn)楸p少,不斷的收縮勢力范圍,最后因?yàn)殡]右道被橫斷,而陷入到孤立無援的境地。 以至于最后,安西滿頭悲白發(fā)。 這是高水寒絕不允許的事情。 安西自古皆中原屬地。 只是如今,安頓營地和等待朝廷旨意,還需要些時(shí)日。 躺在榻上的高水寒,微微閉目,讓精力進(jìn)入到神識之中。 自從小勃律一戰(zhàn)后,高水寒便得到提示,系統(tǒng)已經(jīng)自動更新到2.0版本。 只是一路上,要與邊令城切磋關(guān)于各種藝術(shù)品的鑒賞,這才耽誤到現(xiàn)在。 此時(shí)進(jìn)入到神識之中。 系統(tǒng)原先的各項(xiàng)數(shù)據(jù)和面板,仍然存在,界面倒是更加的簡潔清爽。 這一次。 高水寒再也沒有手欠的點(diǎn)擊跳過版本解釋。 在點(diǎn)擊繼續(xù)之后,系統(tǒng)開始了新版本的介紹。 【2.0版本】 【解除宿主活動禁區(qū)】 【增加基因戰(zhàn)馬召喚功能】 【開放玩家召喚數(shù)量至1000名(300/1000)】 【系統(tǒng)開放中型綜合礦區(qū)一座(可自由選擇放置生成點(diǎn))】 【提示:玩家忠誠度、玩家指揮系統(tǒng)、玩家自由劇情可設(shè)置】 【提示:當(dāng)前進(jìn)度1/4】 【提示:進(jìn)度2/4開啟下次版本更新】 第(1/3)頁