018 燒錢的方式-《壞了,我是個(gè)昏君》
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“早知道睡一覺(jué)就好了……”
被群狼分尸之際,韓東文只如此苦笑自責(zé)。
若是先有個(gè)歇息的地方,死就死了,總不至于掉屬性點(diǎn)……
接著,他看到自己的雙腿被血盆大口死死咬住,鮮血迸發(fā),皮膚也被利齒撕開(kāi),露出了里面鮮紅的肌肉和森白的腿骨。
“咚!”
一聲錘音響起,提示著他因?yàn)樗劳觯?dāng)前攜帶的未用屬性點(diǎn)慘遭清零。
在游戲中,完成任務(wù)、事件等獲得的屬性點(diǎn),與其他游戲略微有些不同。
在學(xué)習(xí)最開(kāi)始的五個(gè)技能時(shí),完成任務(wù)之后便能馬上使用獲得的屬性點(diǎn),這使得玩家在前期學(xué)習(xí)技能與戰(zhàn)斗的過(guò)程會(huì)更加平滑一些。
擁有五個(gè)技能之后,玩家已經(jīng)足夠熟悉游戲,獲得屬性點(diǎn)后便不再是馬上可以使用——玩家獲得的屬性點(diǎn)將暫時(shí)儲(chǔ)存,直到在客棧等場(chǎng)所做出休息、睡覺(jué)的動(dòng)作,才可以使用來(lái)學(xué)習(xí)新的技能、或是增強(qiáng)已有技能。
而如果在結(jié)算之前,死在了前往休息場(chǎng)所的途中,那么很遺憾,當(dāng)前攜帶的屬性點(diǎn)就會(huì)被清零。
雖然在初期,這樣的設(shè)計(jì)頗為受人詬病,但逐漸地,大家意識(shí)到這樣的設(shè)計(jì)機(jī)制,使得玩家在游戲中有理由聚集在酒樓、客棧等處,像真正生活在此世中的冒險(xiǎn)者一般,結(jié)伴旅行,然后出發(fā)。
“等等,我出來(lái)之前連包也沒(méi)鎖?”
雖然角色已經(jīng)死亡,他總還能看到自己陣亡的場(chǎng)景。
他的軀體與血肉逐漸升華成一陣陣上升的白光,留在原地的,是為數(shù)不多的金幣和幾把鐵制武器。
出門冒險(xiǎn)做任務(wù)之前,除了“睡覺(jué)”,還有兩件事是一定要做的。
存錢、鎖包。
如果沒(méi)有到對(duì)應(yīng)的地點(diǎn)鎖包,又將金幣帶在身上,那么倘若不慎落命,恐怕隨之而來(lái)的就是無(wú)法接受的巨大虧空。
一個(gè)合格的、老道的玩家,在結(jié)束了一天的冒險(xiǎn)后,總應(yīng)該先找個(gè)錢莊把金幣存好,再將不準(zhǔn)備變賣的戰(zhàn)利品鎖上,最后在某家客棧里結(jié)束這一天。
同樣,開(kāi)始一天的正確方式,就當(dāng)是從休息點(diǎn)醒來(lái),確認(rèn)自己已經(jīng)鎖包存錢,方才出發(fā)。
至于為什么明明錢就算存在錢莊里,要用也能自動(dòng)扣除,但就是非要玩家去做存錢這個(gè)步驟,他不得而知。
只是,的確有玩家看到了這一點(diǎn),扮演起了強(qiáng)盜角色。
就像廣告說(shuō)的那樣,你是自由的。
韓東文在西亞公國(guó)玩的時(shí)候,只記得那鎖包的地點(diǎn)叫做天青石圣所,劇情……好像大概是西亞公國(guó)的教會(huì)用天青石做他們哪個(gè)神的象征來(lái)著?
這多半是一種取巧的設(shè)計(jì),天青石在游戲中能標(biāo)記、綁定物品,也是玩家無(wú)法持有的一種石頭。
要想鎖包,在西亞公國(guó)便只能到天青石圣所,而在泗蒙,對(duì)應(yīng)的則是存有天青石的寶石行。
韓東文望著掉落的金幣、裝備,心里生疼。
這一痛,直直讓他睜開(kāi)了眼睛,從夢(mèng)里蘇醒了過(guò)來(lái)。
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