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第十二章 元旦發布-《老咸魚的游戲帝國》


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    植物大戰僵尸?

    好吧,大家伙之前也猜過公司的新游戲會是什么類型。

    畢竟都在一塊開發游戲,洛芊芊她們畫的什么玩意也都清楚。

    原本還以為會是一個冒險題材的小游戲,畢竟喪尸都出來了。

    結果沒想到竟然是塔防。

    植物和喪尸之間的對決嗎?

    倒是有點意思。

    而且這個畫風也真挺可愛的。

    尤其是植物這邊,豌豆,土豆雷,還有憨憨的堅果都挺有意思。

    “老大,題材是老題材,不過你這想法挺有新意的。”等王晨說完,李龍也是沒忍住張嘴拍了個馬屁。

    王晨一聽也是嘿嘿笑了笑“還行吧,我有預感這游戲要真設計出來鐵定好玩。”

    “植物防,喪尸攻嗎?聽完老大說的,我都想玩一下了。”洛芊芊也是點頭表示贊同。

    實話實說,王晨的設計方案帶給他們的第一印象重來都不是驚艷,而是完善。

    完善到游戲的整體開發思路,核心玩法,核心數值等等都有明確的設定。

    李龍甚至都懷疑這貨以前是不是專門干過游戲策劃這一塊。

    可別小看這個職位,一個好的策劃可是能降低一大截游戲開發的費用。

    畢竟,減少了試錯成本以及時間。

    給人的感覺就像是王晨已經玩過這個游戲一樣,現在只不過是把玩法告訴大家而已。

    好吧,李龍也知道這個說法有些夸張。

    只是想說明王晨這個老板的確挺很專業。

    至少和國內很多老板不一樣,那些個人最擅長的就是什么都不懂還喜歡瞎嗶嗶。

    王晨要知道李龍是這么想自己的,估計得笑出聲來。

    說的是沒錯,自己的確玩過~只是這事沒法告訴你們而已。

    等到王晨把植物大戰僵尸的整體思路和玩法講了一遍后,已經是五點左右了。

    各個小組之間也是互相交換了意見。

    游戲的開發難度就像王晨說的那樣的確很小。

    最麻煩的玩法方面王晨已經給出了完整的方案。

    甚至后面的關卡設計也已經開了個頭。
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