第十二章 元旦發布-《老咸魚的游戲帝國》
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植物大戰僵尸?
好吧,大家伙之前也猜過公司的新游戲會是什么類型。
畢竟都在一塊開發游戲,洛芊芊她們畫的什么玩意也都清楚。
原本還以為會是一個冒險題材的小游戲,畢竟喪尸都出來了。
結果沒想到竟然是塔防。
植物和喪尸之間的對決嗎?
倒是有點意思。
而且這個畫風也真挺可愛的。
尤其是植物這邊,豌豆,土豆雷,還有憨憨的堅果都挺有意思。
“老大,題材是老題材,不過你這想法挺有新意的。”等王晨說完,李龍也是沒忍住張嘴拍了個馬屁。
王晨一聽也是嘿嘿笑了笑“還行吧,我有預感這游戲要真設計出來鐵定好玩。”
“植物防,喪尸攻嗎?聽完老大說的,我都想玩一下了。”洛芊芊也是點頭表示贊同。
實話實說,王晨的設計方案帶給他們的第一印象重來都不是驚艷,而是完善。
完善到游戲的整體開發思路,核心玩法,核心數值等等都有明確的設定。
李龍甚至都懷疑這貨以前是不是專門干過游戲策劃這一塊。
可別小看這個職位,一個好的策劃可是能降低一大截游戲開發的費用。
畢竟,減少了試錯成本以及時間。
給人的感覺就像是王晨已經玩過這個游戲一樣,現在只不過是把玩法告訴大家而已。
好吧,李龍也知道這個說法有些夸張。
只是想說明王晨這個老板的確挺很專業。
至少和國內很多老板不一樣,那些個人最擅長的就是什么都不懂還喜歡瞎嗶嗶。
王晨要知道李龍是這么想自己的,估計得笑出聲來。
說的是沒錯,自己的確玩過~只是這事沒法告訴你們而已。
等到王晨把植物大戰僵尸的整體思路和玩法講了一遍后,已經是五點左右了。
各個小組之間也是互相交換了意見。
游戲的開發難度就像王晨說的那樣的確很小。
最麻煩的玩法方面王晨已經給出了完整的方案。
甚至后面的關卡設計也已經開了個頭。
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