第(1/3)頁 巫師,是克洛德世界的主宰職業,各個種族都以巫師數量衡量種族實力,就像前世各個國家以核武器衡量國家武裝力量一樣。 “魔力、靈魂、精神力、智力等等等等,任何力量屬性都不是巫師特長。巫師是以知識為基座,撬動世界。死靈、機械、元素是當前巫師世界的主流,其他還有封印、詛咒、空間、靈魂等特殊屬性流派?!? “幽魂是以死靈為主,詛咒為輔的職業。偉大的幽魂是初代創始人賴以橫行世界的特殊靈魂體。死靈流派以不死特性著稱,尤其是聞名世界的死靈傳奇技*巫妖之體,就是死靈系巫師們最為擅長的法術。同時,也可以通過儀式轉化為巫妖之體,成為真正的不死?!? “不管是何種流派,巫師最需要做的就是知識的積累,即便是傳承知識,在沒有經過驗證實驗的時候,都不能成為巫師的基座?!? “切記,巫師以知識撬動世界?!? 李斯特沉浸在《巫師基礎理論》中,出現最多的一句話就是知識撬動世界。不管是主流派系還是特殊流派,都是在基座之上建立起來的。 “巫師學徒想要完成正式巫師的晉升,需要進行生命轉化儀式。不同流派晉升巫師所需的材料都不相同,死靈流派需要死靈世界本源,元素流派需求元素之心,機械流派需要機械之心,還有其他特殊流派等都需要各自的轉化材料?!? “巫師的榮光照耀著你?!? 良久,李斯特才合上這本基礎理論,通篇沒有講任何知識,但是卻讓李斯特明白了自身的道路。 這是一種很奇怪的感覺,巫師的力量源于認知,這就是這本書的結論。 不過這個職業轉化儀式要好好斟酌一下了,系統的出現讓他不用為屬性發愁,傳承知識也一定程度上補了知識積累的短板。 但是,李斯特很明顯感覺到自身的缺陷,那是一種對力量失去掌控的陌生感。即便擁有很高的屬性,但卻發揮不出來。 “死靈召喚?!? 李斯特加大了魔力的輸出,但是召喚法陣并沒有任何變化,小骷髏的屬性也依然很垃圾。這不符合常理,就像被人做了限制一般,死靈召喚(0級)就只能召喚出0級小骷髏。 這就是其他職業可以比擬巫師的原因嗎? 第(1/3)頁