第(3/3)頁 周炎一沖起來,他們全得死。 另外周炎的那一邊的輔助,還有一個很厲害的技能。 去打團就是送團滅。 孔家大少已經想好了,死可以,但不要讓周炎完成三殺、四殺和暴走。 因此,他直接讓隊友們不要抱團。 周炎陣營輕松拿下一代大蛇,獲得5分鐘內增加30%血量的隊伍增益。 沒有爆出裝備。 獲得隊伍增益后,周炎陣營的兵線往敵方塔下壓。 周炎游走間,又不斷殺對面在塔下收線的人。 幾分鐘的時間,對面的外塔就全部掉光了。 孔家大少陣營的人,進入守高地的節奏。 這期間,周炎時不時讓影媚給自己套個盾,就往高低上面沖。 沖一波,孔家大少就死一次。 沒多久,他的總死亡次數到了10。 成功超鬼了。 所謂超鬼,就是在沒有任何擊殺和助攻的情況下,累計死亡次數達到10次。 在對局里,超鬼其實要比超神難多了。 但凡孔家大少能夠在中途獲得一個擊殺,甚至是助攻,都可以中斷超鬼。 可惜他們這局五人崩,傷害輸出有限。 再加上影媚能給隊友加吸收許多傷害的盾,他們根本打不死人。 孔家大少都要崩潰了。 超鬼是極其嚴重的扣分點,而且還會扣除現實壽命。 孔家大少真的好想躲在泉水里面不出來了。 只不過,躲在泉水不出來,會被系統視作消極比賽處理。 周炎陣營現在其實是完全具備,推到對方的高地塔并打爆基地結束對局的能力。 不過,現在這局勢不可能輸了。 二代大蛇可以百分百穩拿。 周炎后面刻意控制了一下自己,只殺孔家大少,而不去殺其他人。 盡量去延長對局時間。 在對局進行到十九分鐘的樣子,周炎等級和技能都升到了滿級。 二代大蛇快刷新了,對局的時間也沒多少了。 而孔家大少陣營三路的高地塔,有一路慢慢磨掉了,其余兩路是殘血。 孔家大少陣營是絕對撐不到三代大蛇刷新的。 周炎知道,自己最多打個二代大蛇。 第(3/3)頁