第(3/3)頁 他忽然明白,左丘霜在她原有形象上,改變了哪里。 周炎在現實中見過左丘霜的次數不多,從沒有細致的打量過,但他可以肯定的一點是......左丘霜絕對沒有d。 “絕世殺神”這話,顯然是刺激到左丘霜了。 哪壺不開提哪壺啊。 周炎默哀的看了看自己的隊友“絕世殺神”。 按照周炎的推測,左丘霜的天賦等級大概率是在a級之上。 如果這個猜測正確的話,那“絕世殺神”這局估計就要倒霉了。 在對局中,如果死亡次數過多,即便對局贏了,也還是會減王者積分的。 匹配房間十個人齊了,王者系統自動開始倒計時10秒。 10秒過后,十人被傳送進了對戰地圖。 這個對戰地圖有點像峽谷。 峽谷一方基地的泉水中,五道白光亮起,顯現出周炎與四個隊友的身影。 【歡迎各位新勇者來到競技地圖,以下規則請勇者們務必了解。】 【規則1:在競技地圖被擊殺后,等候一定時間,勇者們將會在己方泉水復活。人物等級越高,被殺次數越多,復活等待時間越長。 友情提醒:在對局中死亡次數過多,隊伍勝利也會被扣除一定的王者積分,若隊伍失敗將會被扣除大量王者積分,若在一局中死亡次數超過一定程度,將有可能會被扣除現實壽命,甚至被直接抹殺!】 【規則2:進入競技地圖后,系統會根據勇者們的天賦等級和類別抽取一個技能。使用好你的技能,這是制勝的關!】 【規則3:你現實中的三項屬性體質、敏捷和精神,在對局會轉化成各項具體數據。體質和血量、回血速率、抗性掛鉤。敏捷和攻速、護甲、移速掛鉤。精神和法力值恢復速率以及法力值總量掛鉤。攻擊力根據分配到的某系,與體質、敏捷、精神的一項屬性掛鉤。 注1:擁有近戰強攻系技能的勇者,攻擊力和體質關聯。擁有輔助系和遠程法系技能的勇者,攻擊力與精神關聯。擁有刺客系和遠程強攻系技能的勇者,攻擊力和敏捷關聯。 例如:擁有近戰強攻系的勇者體質為60,那么即可提升60點攻擊力。 【規則4:在對局擊殺勇者、敵方的小兵以及中立生物可以獲得屬性點。屬性點可以主動分配到體質、敏捷和精神的某一項。擊殺一次敵方勇者,可獲得屬性點20,擊殺一個小兵可獲得屬性點1。】 【規則5:在對局中,擊殺小兵可獲得少量金幣,擊殺英雄可獲得大量金幣。金幣可以用來升級成長型技能,可以購買屬性點。】 【規則6:對局開始時,所有勇者的等級為1級,滿級為18級。擊殺小兵可獲得少量經驗,擊殺英雄可獲得大量經驗。勇者的等級每提升1級,可獲得5點全屬性,即體質、敏捷和精神三項屬性各提升5點。】 【規則6:對局獲取裝備的渠道只有一種,通過擊殺競技地圖最高等的中立生物幾率獲得。】 【規則7:對局中,每一方有上中下三條路線,每條線有三座防御塔,推倒任意一條線的三座塔后,再將敵方基地水晶打爆,即可獲得勝利。】 ...... 第(3/3)頁