第(1/3)頁 隨手選擇自由模式之后,方默開始嘗試玩了起來。如果說操作模式只是讓人眼前一亮的話,那么這個游戲的戰斗就無疑更加有趣。 除去常規的野外怪物之外,還可以挑戰自我,進行通天塔爬塔挑戰。 每一層都是一場boss戰,而可以看得出來,每一位boss都有著獨特的技能和設計理念,難度也逐漸提高。 但當方默將第一層的boss放倒之后,眼中閃過了一抹驚奇。 爬塔挑戰這個在其他游戲里,可有可無的項目,在《夢游江湖》里竟然格外的困難。 所有人進入“塔”的時候,都會自動匹配與自身角色實力相近的boss。 所以這也就意味著爬塔挑戰是一件十分困難的事情。 就算是方默,一開始大意的情況下,也差點翻車。 出于好奇,方默登陸了官方論壇去看查看相關消息。 結果不出任何意外的是,官方論壇里罵聲一片。 全都是因為難度過高而謾罵的。 而且因為這個爬塔是有限制,雖然可以組隊,但boss也會變成n個。 這就導致人數越多,爬塔的通過率也就越低。 偏偏爬塔還產出一種可以大幅度提升角色實力的增強道具——神兵碎片。 通過一定數量的神兵碎片和高級材料,可以合成任意種類的神兵。 而這些神兵的數值要比當前游戲中最頂級的裝備數值還要高出十倍不止! 就更別提神兵上還有著附帶的特殊技能。 比如一把名為“誅神斬”的長刀,就附帶了一個提升自身鋒利度,并且對于神靈類敵人傷害+100%的強大屬性。 要知道神靈類敵人是游戲后期最為主要的裝備、道具獲得來源。 然而這些神靈類敵人的實力無疑是十分強大的。 想要戰勝他們,弄不好上百人的團隊都要覆滅。 可想而知,這樣的一把神兵,對于角色的實力提升有多大了。 《夢游江湖》里可沒有仇恨值系統,里面的boss的ai十分高,會優先針對對其威脅巨大的角色,所以根本不可能存在主坦這種其他游戲的定位。 不過罵歸罵,官方的答復很快就來了。 然而讓所有玩家無語的一幕出現了。 官方公告的意思很簡單。 第(1/3)頁