第二十七章 偷生-《行為藝術家的荒誕游戲》
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“啪嗒、啪嗒。”
莫真輕晃著步子向著白發青年一步步走來,經過了幾次練習,他對于【無腦狂歡】和【狂歡】狀態的切換越發熟練了。
當然,這個能力他只會用來對付人類,畢竟萬一失手把喪尸打死了,自己身上的無腦之力晉升就麻煩了。
看著步步靠近的莫真,白發青年掙扎著想要站起。
然而他的身體傷勢過重,任何移動身體的企圖,只能讓他可憐而短小的生命條縮短的更快。
剛才那一拳在莫真多重buff的加持下,差點讓他直接散架。
如果不是發生了【蛻變】,【個性·向死而生】發動效果,他現在已經化作白光消失在游戲中了。
“你的生命力很頑強嘛,怎么跟那些喪尸一樣?唔,可能是無腦的原因讓你帶上了點喪尸的特性吧……”
莫真低著頭輕笑著,他的語氣游離在戲謔和推斷之間,陰陽怪氣的讓人聽著渾身不爽。
白發青年嘴唇顫動著,他很想充滿骨氣的大喊一聲“士可殺不可辱!”
但這句話卻一直待在喉嚨里,像卡在喉嚨里的魚刺怎么也吐不出來。
而此時莫真卻在摸著下巴,思忖著該怎么收拾這個家伙。
雖然他跟這家伙往日無怨,近日無仇,但從白發青年一言不合就打打殺殺,和滿地的黃瓜碎片來看,應該不是個能講理的主。
一般來說,對付這樣的亡命之徒,應該盡快補刀解決,不給對方反咬一口的機會。
但莫真從鐵智口中了解到,在游戲中死亡最基礎的懲罰是【等級】掉落,在現實里一般只會受一些精神層面上的影響,并不會引起直接的死亡。
而且對方身上的【遺物】屬性物品,是跟精神綁定的,無法在游戲中通過常規手段奪取,拿到了也是沒有【特效】的白板。
這樣的設定可能是為了減少玩家間無謂的戰斗。
當然,實際上這一點在瘋人頻出的【超現實樂園】里,并未能減少太多的戰斗。
這樣把對方草草解決,反而沒有多大的意義。
莫真眼珠子轉了轉,看了一眼旁邊廢棄的工地,他有了一個大膽的想法……
十分鐘后,莫真用腳跺了跺白發青年身邊的地面,在確認夯實了后,他望著白發青年露在外面的頭顱,滿意的點了點頭。
“多的就不說了,好好改造,重新做人,做一個有素質有教養的五好青年,總有一天你會出人頭地的!”
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