第十四章 第二夜·覺醒-《行為藝術家的荒誕游戲》
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和流砂發生轉變后,原本【個性】產生消退不同,莫真的【個性·即興創作】,顯然很符合他的【性格】,所以在格位轉變后,這個個性不但沒有消退,反而更加強烈了。
而莫真從剎那的靈感中創作出的【狂歡交響曲】,通過游戲的催化變成了固定的個性【狂歡】,讓自己的【性格】得到進一步的完善。
顯然,和【生存狂想曲】相比,【狂歡交響曲】和莫真的相性更為貼切,所以由此衍生的【狂歡】能順利成為莫真【個性】的一部分。
在進入【狂歡】狀態后,他依然能夠保持著高水準的思維能力。
但隨著精神值的下降,莫真的行動會逐漸變得極具不確定性,某些匪夷所思的思想似乎變得無法操控起來。
而且在【狂歡】狀態后,莫真會陷入一種類似宿醉的狀態,精神值的恢復會變得極度緩慢起來。
“完全不確定吶,就像剛合成出的化合物,根本不知道下一秒會發生什么變化,是會瞬間爆炸還是悄然分解……”
就在莫真思考分析自己的新【個性】時,【超現實樂園】的劇情旁白音再次毫無預兆的響了起來。
【各位超現實樂園的玩家,歡迎來到第二夜!今夜,偉大的無腦之神紅塵糖豆發動偉力開啟了無腦試煉,所有的無腦生物即將進行瘋狂的競賽,在無休止的殺戮中選拔出真正優秀的無腦新星!有腦的各位請緊緊抱團,千萬別卷入這場無腦風暴中!】
【世界內容更新】
【喪尸的無腦之力開始狂暴,將對所有生物進行無差別的攻擊】
【無腦試煉開啟,喪尸開始隨著殺戮吞噬彼此的無腦之力,提升自身的無腦之力進行變異進化】
【世界開始招募喪尸獵人,請各位前往各城市滅尸中心報道】
這些消息在整個世界中響徹了起來,分處于世界各處形形色色的存在們,開始蠢蠢欲動起來。
一座哥特式的高塔下,成片的喪尸倒在地上,毫無例外,它們的頭上都有著一個通透的箭孔。
在高塔的一處塔口旁,一位披著斗篷的藍眼女人翻了個白眼,眼中露出無奈的神色。
“啊,無聊的廣播又響了。加入喪尸獵人?這個看起來好麻煩……無腦之神紅塵糖豆是什么東西?這種東西聽起來好奇怪,完全不感興趣啊,就不能來點讓人心跳加速的內容嗎……”
而在一片寬闊的街道上,各種各樣支離破碎的尸塊讓這條街道看起來宛如地獄。
從顏色上來看,這些尸塊不獨屬于人類或是喪尸,而是二者均有。
如果光看現場的慘狀,人們一定會認為發生了一場人類和喪尸的慘烈血戰。
然而街道中央那個被血染紅的枯瘦身影,和他臉上不時抽動著的詭異笑容,昭示著他才是這一切的始作俑者。
“……”
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