表里世界6-《[綜]嚇死人了》
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章穹和胡詩嵐臉上都露出驚喜的神色,兩人緊跟在談蘇身后,一道走了進去。
剛進入旋轉門內,連著的是一段不長的通道,地上是厚厚的灰塵,踩上去就是一個明顯的腳印。
通道盡頭是一扇房門,門牌號111。門沒有鎖,輕輕一推就開了,里面也都是灰塵,鋪滿了整個房間。而令人驚訝的是,雖然這個房間的格局跟其他房間一模一樣,房間的左側卻有道門,通往一個更為廣闊的空間。
談蘇走到里面這道門邊,發現那更廣闊的地方似乎是另外的建筑物,而這邊到那邊有一道鴻溝,下面灰蒙蒙的,看不到最底下是什么。
“這下面是什么啊?”胡詩嵐從談蘇右手臂邊探出頭來看向下方,驚訝道。
“不知道。”談蘇道,“不過,摔下去肯定就死了。”
說完,她躍過這條鴻溝,跳到了對面。
胡詩嵐和章穹都有些緊張地看了看那望不到底的下方,一腳跨了過去。這條鴻溝雖深,卻并不寬,正常人都跳得過來。
兩人剛跳過去,連談蘇一起,三人同時聽到了系統的提示聲。
【第一關隱藏的房間,完成。
第二關:真話與謊言。
此關將假定世界上只有兩種人,一種人只說真話,另一種人只說假話。玩家三人將自由選擇成為哪種人,玩家表明立場的順序可三人協商,但立場不可協商。第一位玩家表明立場(“我是只說真話的”或者“我是只說假話的”)后,第二位玩家請站在自己的立場陳述前一位玩家的立場(“玩家xx是只說真話的”或者“玩家xx是只說假話的”),第三位玩家同上。三人不可成為同一種人,否則此關失敗。之后,第一位表明立場的玩家將看到一句系統發布內容,請站在己方立場將它陳述出來。另兩位玩家不限陳述順序,但每一位玩家都只能站在己方立場轉述前一位玩家所述內容,要求第三位玩家所述話語與系統給出的一致。一旦玩家作出與己方立場相悖陳述,或者第三位玩家給出的最終陳述與系統發布內容有出入,則本關失敗。本關通關后將獲得一定世界觀揭秘視頻。
本關玩家擁有時間為5分鐘,現在開始計時。】
三人手表上原先的倒計時變了,從5分鐘開始減少。
三人互相看看,胡詩嵐一副欲言又止的模樣,顯然有疑問,但系統說不能討論立場問題,她只好將心中的疑惑憋了回去,換了個系統能接受的問題:“誰先?”
談蘇看看章穹,又看了眼胡詩嵐,說道:“你先吧。章穹第二,我最后。”
這一關的描述看上去復雜,實際上是個比較簡單的游戲。如果系統肯讓他們互相商量,那么這道題解決起來相當容易。而現在,他們不能商量誰來說真話,誰來說假話,到底怎么選擇,就要靠每個人的思考了。因為涉及到團隊合作,團隊里思維能力最弱的那個必定成為水桶的短板,影響整體。從系統的描述來看,第一位玩家需要思考的實際上是最少的,所以讓胡詩嵐先來說最好。
這一關,從開始選擇立場起就得小心。第一:三人中必須有人說真話有人說假話;第二,一旦確立立場之后,每個人的話都得符合各自立場;第三:最后一人所陳述系統內容必須與系統一致。上面的三點,一旦有某一點沒有做到,這一關就失敗了。這一關開始后,第一點談蘇可以根據前面兩人的說話內容進行判斷,一般來說不成問題,第二點她幫不上忙,至于第三點……因為系統規定了三人不能成為同一種人,也就是說必須有說真話的也有說假話的,所以事實上只有兩種可能,兩人真一人假,或者兩人假一人真。而根據系統要求,第三人所陳述的必須與系統原始給出的一致,也就是說,只有兩人假一人真的情況下才能做到。如果兩人真,一人假,那么不管順序如何,一個真命題經過了兩真一假的描述,最終一定是假的。
“我是只說真話的。”胡詩嵐深吸了口氣,開口道。
胡詩嵐一開口,談蘇一愣,她發現了她之前思考中的一個盲點。
系統要求第一個玩家表明立場的時候,特意指出玩家只能用“我是只說真話的”或者“我是只說假話的”。事實上,不管第一個玩家心里認定的立場是說真話還是說假話,她只能說“我是只說真話的”,要是說“我是只說假話的”,那么不論她是哪個立場,都會產生矛盾:說真話的不會這么說,說假話的不會承認這點。也就是說,第一位玩家說的話,根本讓人無從判斷她選擇的立場到底是哪個。這樣的話,第二個玩家難以從第一個玩家的話中判斷出正確信息,也就很難完成自己的陳述。
章穹似乎也想到了這個問題,他愣了好一會兒,轉過頭看了眼談蘇,眉頭皺了起來。
談蘇沒辦法給他任何提示,這是系統所不允許的,更何況現在她也沒辦法。
章穹收回視線,想了會兒才咬咬牙道:“玩家胡詩嵐是只說假話的。”
輪到談蘇了。
談蘇輕輕吸了口氣,讓自己保持著最冷靜的思緒,思考著章穹的判斷依據。因為章穹不可能從客觀上判斷出胡詩嵐是在說真話還是假話,所以他應該會從主觀上來進行一定的猜測。雖說談蘇不太愿意貶低別人,但從客觀上來說,胡詩嵐的思維能力較弱,從他們相處的這一段時間來看,她同時也不愿意動腦,說假話還必須在腦子里轉個彎,所以她應該會傾向于選擇說真話。章穹可能會預料到這一點,認為胡詩嵐說的是真話,那么他說“胡詩嵐是只說假話的”這話就是句假話了。
當然,這只是最可能的情況,章穹還可能認為胡詩嵐是說假話的,那么他的這句“胡詩嵐是只說假話的”,就是句真話了。認真思考起來的話,根據章穹的“玩家胡詩嵐是只說假話的”這句話,這兩人實際上有四種可能——胡詩嵐說的是真話,章穹認為她在說真話,章穹自己選擇的是說假話;胡詩嵐說的是真話,章穹認為她在說假話,章穹自己選擇的是說真話;胡詩嵐說的是假話,章穹認為她在說真話,章穹自己選擇的是說假話;胡詩嵐說的是假話,章穹認為她在說假話,章穹自己選擇的是說真話。這里面有兩個變量,“胡詩嵐說真話還是說假話”,“章穹認為胡詩嵐說真話還是說假話”。當然,這些變量對胡詩嵐或者章穹自己來說,都是已確定的,對談蘇來說是變量,對系統來說其實也是變量——假使系統不使用“讀心術”,那么它也不可能單從胡詩嵐的話中知道她到底選擇了哪個陣營,但這只是暫時的,接下來系統只要給胡詩嵐看一句話,聽胡詩嵐陳述出來后,它就能確切得知胡詩嵐的選擇。
現在連系統都沒法確定的變量,談蘇只能選擇可能性最大的那種可能了——也就是說,胡詩嵐只說真話,章穹只說假話。那么,她就只剩下唯一的選擇了。
“玩家章穹是只說真話的。”她道。
所有人總共三句話都說完了,兩秒后,胡詩嵐似乎看到了什么東西,頓了頓之后很快就念了出來。
“我沒有玩過比《嚇死人了》更好玩的游戲。”
“我……”章穹張嘴要說時,突然頓了一下,深吸了口氣后才繼續,“我有玩過比《嚇死人了》更好玩的游戲。”
談蘇微微一怔,隨即飛快說道:“我沒有玩過比《嚇死人了》更好玩的游戲。”
她剛剛又后知后覺地發現了一點。這一關實際上分成兩部分,第一部分陳述立場,第二部分陳述系統給出的話。從形式上看,這兩部分是一模一樣的,都站在自己的立場陳述前者,但這里面有一個小小的不同。第一部分,后兩位玩家需陳述的是前一位玩家的“立場”,也就是說,那是一個“確定的事實”,而第二部分陳述的,卻是前一位玩家的“陳述內容”,可能是真,也可能是假。雖說第二部分仿佛多了種不確定性,但卻比第一部分簡單,因為不需要考慮“真相”是什么,只要按照前一位玩家陳述出來的內容進行自己立場上的陳述就行了。
【第二關真話與謊言,完成。
主線任務之二全部完成,玩家談蘇、玩家章穹和玩家胡詩嵐分別獲得門之碎片1片。
現在,請各位玩家觀看3分鐘世界觀揭秘視頻。】
聽到系統提示的那刻,三人都放松下來。
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