第三百零八章 【龐然大物】-《卡神世界》
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組合技能是非常繁雜的一個體系。
首先,進行技能組合的前提就是至少有復數前置技能,其次,就是技能必須要提升過。
也就是說至少要lv1的技能才能參與組合。
因為實際上兩、三個前置技能就可以進行組合了,而且隨著前置技能的增多,即便是一模一樣的組合,也會有多個不同的組合技能選項。
簡單點來說,就是組合的順序不同,都有可能導致產生的結果不同。
當時孤山矮人給了王元亨一些比較常見的經典組合。
這些組合雖然比較常見,但是并不代表效果差了,正因為它們好用,所以才會廣泛流傳。
例如【強韌】+【活力】+【生命】可以組合出【體壯如牛】,可以顯著的提升所屬軍團戰士的生命值和抗性,以及提升生命恢復速度,而且這是一個被動效果。
而【強韌】+【活力】+【生命】+【沸騰】可以組合出的【活力四射】,幾乎就是【體壯如牛】的加強版,并顯著提高了生命恢復速度。
反過來【沸騰】+【強韌】+【活力】+【生命】就可以組合出【熱血沸騰】,這個技能的平常狀態和【體壯如牛】差不多,但是它擁有一個主動效果,主動觸發后該戰士會擁有一個臨時護盾,在護盾被打破或者持續時間截止前,會提升一部分攻擊力和攻擊速度。
而【強韌】+【活力】+【生命】+【自然】可以組合出【生機勃勃】,實際上和【活力四射】差別不大,不過,有些種族可以通過該技能在森林原野獲得額外的移動速度和隱蔽加值。
這些技能都是一些很實用的組合。
但是,從中可以看出,對于大部分兵種來說,假如獲得了【體壯如牛】,再去點亮【活力四射】,盡管增幅效果是疊加的,未免有些重復,實際上用于戰斗的話效果可能并不怎么好。
其實,王元亨在點亮【野蠻】和【斗士】之后,如果再將它們升級,就可以進行組合獲得【欺凌】,但他根本沒考慮過。
因為【欺凌】的效果就是可以在攻擊弱點時制造大量額外傷害,這種簡單的效果老王根本沒看上,覺得不值得浪費一個技能點。
另外要提一點的是,假如組合出【活力四射】了,你仍舊打算點出【生機勃勃】,那么被重復的三個技能【強韌】、【活力】和【生命】仍舊是lv1的話,是不滿足條件的,必須升級到lv2才行。
假如你還想要點出【熱血沸騰】,那么重復兩次的【強韌】、【活力】和【生命】必須提升到lv3,重復一次的【沸騰】必須提升至lv2才行。
因此,前置技能的重復使用要求也是很高的。
而且組合技能本身是沒有等級的。
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