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第二百九十二章 野蠻人的【狂暴】-《卡神世界》


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    至于【寒冷免疫】這些,就是霜巨人們本身自帶的特性了。

    隨便提一句,在寒冷地帶,食物當(dāng)然是相對比較緊缺的。作為冰原之王的冬狼們,面對霜巨人這樣可以提供大量肉食的大型獵物,也是不會放過的。

    但是,為什么冬狼和霜巨人經(jīng)常成了盟友呢,就是因?yàn)椤竞涿庖摺堪 ?

    雙方都會依仗的寒系攻擊,基本互相免疫,打著太費(fèi)勁了,干脆一起去找其他獵物算了。

    至于俄克阿諾斯擁有的兩個(gè)對立特性,【微弱火焰抗力】與【火焰易傷】,這也是正常的。

    作為寒系生物,較為弱小的火焰?zhèn)Γ匀豢梢员凰奕巳砩l(fā)的寒系力量自動抵消。但是,針對霜巨人使用火焰攻擊,只要超過霜巨人的火焰抗力,確實(shí)可以造成更多的傷害。

    【狂暴】和【直覺閃避】,那都是野蠻人提供的職業(yè)專長。

    【狂暴】:可以使『野蠻人』每天進(jìn)入數(shù)次『狂暴』狀態(tài)。進(jìn)入『狂暴』狀態(tài)后,『野蠻人』可以臨時(shí)獲得+2力量,+2體質(zhì),+2意志的效果,但會獲得-2天生護(hù)甲。由于霜巨人的天賦原因,他們不會在『狂暴』中失去理智,但是仍舊會失去施法能力,包括任何需要集中注意力和耐心的技能和物品都無法使用,并且『狂暴』結(jié)束后使用者會陷入『疲乏』狀態(tài)。隨著『野蠻人』職業(yè)等級提升,『狂暴』的屬性提升效果,持續(xù)時(shí)間和每天使用次數(shù)都會提升,而負(fù)面效果則會降低。

    (高潮過后總是會有疲軟期,哪怕是巨人也不會例外。)

    【野蠻人】在很多地方也被稱作【狂戰(zhàn)士】,【狂暴】是他們的標(biāo)志性能力,不過這個(gè)能力時(shí)常讓人又愛又恨。

    因?yàn)檫@種大幅度提升主戰(zhàn)屬性的效果是很強(qiáng)的,而且-2護(hù)甲并不算是大事,畢竟,作為時(shí)常頂在第一線的戰(zhàn)斗人員,他們身上的護(hù)甲并不低。

    麻煩在于,【狂暴】期間,他們的內(nèi)心會充滿怒火和殺戮欲望,這導(dǎo)致大部分【野蠻人】在狂暴期間是六親不認(rèn)的,很容易把敵人和隊(duì)友一起砍翻!

    值得一提的是,也許是因?yàn)榕鹨彩枪餐ǖ囊环N情緒,他們反而不會攻擊其他同樣陷入【狂暴】的同伴。所以有很多王國試圖組建狂戰(zhàn)士軍團(tuán),不過,怎么控制他們是一個(gè)令人頭痛的問題。

    不過,這些問題對于霜巨人就無所謂的。

    未成年的霜巨人就有+3天生護(hù)甲,成年霜巨人擁有+10的天生護(hù)甲,而且生命值有額外加成的他們,稍微減弱點(diǎn)護(hù)甲也無所謂了。而且他們是基本不會陷入完全狂暴那種情況的,當(dāng)然專注力和耐性仍舊會下降。

    【直覺閃避】看名字就知道效果,增加了野蠻人的閃避能力,即便是面對偷襲或者不可見的隱形攻擊,他們根據(jù)【感知】和【敏捷】都有一定幾率躲過。

    這也算是大個(gè)子的的福音吧,這可能是游蕩者類別的職業(yè)最討厭的專長之一。

    總之,【野蠻人】是很適合霜巨人的職業(yè),也是霜巨人中出現(xiàn)的最多的職業(yè)。

    而且白銀階只是霜巨人的起點(diǎn),他們成年就是白銀階,但是不代表這就是他們的平均水平了。

    不好意思,恰好相反。
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