第二百九十二章 野蠻人的【狂暴】-《卡神世界》
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至于【寒冷免疫】這些,就是霜巨人們本身自帶的特性了。
隨便提一句,在寒冷地帶,食物當然是相對比較緊缺的。作為冰原之王的冬狼們,面對霜巨人這樣可以提供大量肉食的大型獵物,也是不會放過的。
但是,為什么冬狼和霜巨人經常成了盟友呢,就是因為【寒冷免疫】啊。
雙方都會依仗的寒系攻擊,基本互相免疫,打著太費勁了,干脆一起去找其他獵物算了。
至于俄克阿諾斯擁有的兩個對立特性,【微弱火焰抗力】與【火焰易傷】,這也是正常的。
作為寒系生物,較為弱小的火焰傷害,自然可以被霜巨人全身散發的寒系力量自動抵消。但是,針對霜巨人使用火焰攻擊,只要超過霜巨人的火焰抗力,確實可以造成更多的傷害。
【狂暴】和【直覺閃避】,那都是野蠻人提供的職業專長。
【狂暴】:可以使『野蠻人』每天進入數次『狂暴』狀態。進入『狂暴』狀態后,『野蠻人』可以臨時獲得+2力量,+2體質,+2意志的效果,但會獲得-2天生護甲。由于霜巨人的天賦原因,他們不會在『狂暴』中失去理智,但是仍舊會失去施法能力,包括任何需要集中注意力和耐心的技能和物品都無法使用,并且『狂暴』結束后使用者會陷入『疲乏』狀態。隨著『野蠻人』職業等級提升,『狂暴』的屬性提升效果,持續時間和每天使用次數都會提升,而負面效果則會降低。
(高潮過后總是會有疲軟期,哪怕是巨人也不會例外。)
【野蠻人】在很多地方也被稱作【狂戰士】,【狂暴】是他們的標志性能力,不過這個能力時常讓人又愛又恨。
因為這種大幅度提升主戰屬性的效果是很強的,而且-2護甲并不算是大事,畢竟,作為時常頂在第一線的戰斗人員,他們身上的護甲并不低。
麻煩在于,【狂暴】期間,他們的內心會充滿怒火和殺戮欲望,這導致大部分【野蠻人】在狂暴期間是六親不認的,很容易把敵人和隊友一起砍翻!
值得一提的是,也許是因為怒火也是共通的一種情緒,他們反而不會攻擊其他同樣陷入【狂暴】的同伴。所以有很多王國試圖組建狂戰士軍團,不過,怎么控制他們是一個令人頭痛的問題。
不過,這些問題對于霜巨人就無所謂的。
未成年的霜巨人就有+3天生護甲,成年霜巨人擁有+10的天生護甲,而且生命值有額外加成的他們,稍微減弱點護甲也無所謂了。而且他們是基本不會陷入完全狂暴那種情況的,當然專注力和耐性仍舊會下降。
【直覺閃避】看名字就知道效果,增加了野蠻人的閃避能力,即便是面對偷襲或者不可見的隱形攻擊,他們根據【感知】和【敏捷】都有一定幾率躲過。
這也算是大個子的的福音吧,這可能是游蕩者類別的職業最討厭的專長之一。
總之,【野蠻人】是很適合霜巨人的職業,也是霜巨人中出現的最多的職業。
而且白銀階只是霜巨人的起點,他們成年就是白銀階,但是不代表這就是他們的平均水平了。
不好意思,恰好相反。
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