第(1/3)頁 寶可夢中心。 “這次恢復(fù)的時間有點久了呢?!? 左倉抬起頭看了一眼對面墻壁上的圓盤表,輕聲的自言自語道。 小拉達(dá)最主要的應(yīng)該是體力方面的消耗。 走路草被火焰旋渦這樣的招式擊中,受的傷算是最重的。 左倉感覺恢復(fù)的時間有些久,但也沒有太過擔(dān)心,以寶可夢中心的治療手段,這樣的傷勢還是沒有問題的。 左倉坐在長椅上,微微閉目養(yǎng)神,腦海中則復(fù)盤之前的對戰(zhàn)。 道館的內(nèi)部對戰(zhàn),也算是另類一場學(xué)習(xí)和思考。 最后一場跟巖夫的對戰(zhàn),走路草多少少的沾了一點運(yùn)氣的成分。 若不是因為走路草天生的特點,左倉就輸了! 真要是比起毅力來,左倉認(rèn)為小火龍完全能夠撐得過走路草。 不過也正是因為這場對戰(zhàn),左倉也發(fā)現(xiàn)了自己兩只精靈需要彌補(bǔ)的地方。 訓(xùn)練家的對戰(zhàn)就是如此,除了能夠讓精靈更快的成長之外,也能讓訓(xùn)練家查缺補(bǔ)漏,找到自己的不足。 正所謂智者千慮,必有一失。 老祖宗的話還是很有道理的,就算你考慮的在詳細(xì),也依舊會有遺漏,甚至注意不到的地方。 小拉達(dá)現(xiàn)如今缺少一個關(guān)鍵性的招式。 “憤怒門牙,必殺門牙?!? 左倉目光中閃爍著思考的神色。 這兩個招式可是小拉達(dá)的標(biāo)配,必殺門牙擁有極高的傷害,而且還有很大的幾率可以造成對手畏縮。 至于憤怒門牙,在游戲中更是極為強(qiáng)力的技能,可以讓對手的hp減半,不過放在現(xiàn)實的精靈世界中,未必會有這樣的效果,但這個招式還有一個特點。 那就是不受屬性相性的影響! 這也是這個招是最珍貴的地方,可以彌補(bǔ)寶可夢屬性上被克制的缺陷。 “這兩個技能,小拉達(dá)應(yīng)該能夠自行領(lǐng)悟,倒也不用太著急。” 左倉輕聲的自語。 小拉倒的技能槽還是很深的,除了惡系的技能之外,比如地面系的挖地洞,飛行系的啄食,草系的打草結(jié),電系的打雷,十萬伏特,鋼系的鐵尾,幽靈系暗影球等等。 不過,真要學(xué)其他屬性的技能,還需要有所側(cè)重。 而且能學(xué)是一回事,學(xué)不學(xué)的會是另外一回事。 第(1/3)頁