第17章 風乍起-《重生之夜行》
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林燁費了好大勁才給表情古怪的三個人講清楚了隱藏職業不是她們想的那種。
前世有人做過統計,《靈耀2》里的職業算上轉職多達百種,隱藏職業更是五花八門。
有的像大白菜一樣,誰都能轉。有的需要費一番力氣去做任務才行。
還有的則具有唯一性,需要通過系列任務碰運氣看幾率,一旦有人獲得了,他人無法再獲得。
不過這里的隱藏職業不是網游小說里那種瞎雞兒操作就能一打五的那種逆天的東西。
其實就是個技能不一樣的新職業,職業強度和其他職業都差不多。
要是不滿意,還能通過轉職卡再轉掉。
說到底就是種噱頭,激發玩家興趣的目的而已
非要打個比方的話,就像魔獸的死騎,需要玩家有個大號角色才能創建,一樣的道理。
但不得不說,《靈耀2》在職業平衡上還是做的很好的,雖然做不到完全平衡,但至少都維持在一個可接受的范圍內,有職業克制,也有被克制,不會出現那種一代版本一代神的情況。
林燁四人做的這個俠客之心系列任務,屬于唯一性的隱藏職業,可惜做完一長串任務之后獲得隱藏職業的幾率低的可憐。
林燁完全就是想碰碰運氣,因為除了隱藏職業之外,這個系列任務是有幾率產出藍裝的。
“我們做的這個任務有幾率獲得的這個隱藏職業是個什么職業?”鄰秋被隱藏職業勾起了興致。
“快說說這個職業怎么樣!”陳馨也是一臉好奇。
“比陷阱流的弓箭手更靈活詭詐,比冰系法師的強控更讓人惡心,比盜賊的單體爆發更恐怖。”林燁道。
“這么恐怖?那別的職業還玩不玩了?!”陳馨倒吸一口冷氣。
繞指柔冷著臉,一副不信的滿臉不屑樣,但是耳朵卻是支棱著。
“那這個職業肯定也有很致命的弱點吧?”鄰秋問著。
她想的很對,也只有半死不死的游戲才會不停推出強到變態的職業,以此來讓游戲茍延殘喘
很明顯,《靈耀2》沒理由這么做
“是的。”林燁點頭,“唯一的布甲物攻職業,很脆,解控很少,幾乎沒有免控技能。”
當然林燁還有很多沒說。
這個職業對操作意識的要求很高,很怕被集火或者被連控。
前世轉職這個職業的幸運兒是個手殘,玩到三四十級就棄坑了。
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