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第53章 神技【傷害加深】-《黑暗游戲,開局抽取全能之力天賦》


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    “圣靈冥想法,屬性很強大,而且轉職后直接就可以學習。”

    張鋒看著這本技能書,將其丟到了儲物戒里,“但總覺得差了點意思。”

    他轉職后會成為召喚師,希望拿到的被動技能是提升召喚數量,或者提升召喚生物屬性的。

    單純的基礎屬性,對于他來說并不是那么非要不可。

    因為他的sss級天賦,讓他的屬性爆表。

    不過40點總屬性的提升,對于張鋒而言也是頗為強大,這代表著每個屬性40點的提升。

    另外還有50點法術傷害,讓他的實力再次有著顯著提升。

    可惜,還是得等到轉職之后才能學習。

    “靈魂強度,最簡單的獲取條件,就是自身的等級。”

    張鋒開始考慮如何獲得靈魂強度,學徒級時,每提升1級就可以獲得5點靈魂強度。

    而轉職后,每升1級就可以獲得7點靈魂強度,二轉后就是每級獲得10點靈魂強度。

    只要張鋒回到主城轉職,他立刻就可以獲得157點靈魂強度的上限,學習圣靈冥想法綽綽有余。

    轉職之后,玩家可以學習三個被動技能。

    只要需求的總數不超過自己的靈魂強度上限即可。

    不過這是轉職之后才需要考慮到的事情,張鋒將目光看向下一個物品。

    【技能:傷害加深】

    施法要求:智力30;精神22

    施法消耗:20法力值

    技能效果:對一個目標使用,使其受到的傷害增加30點,持續30秒。

    “竟然是傷害加深這個技能。”

    在看到這本紫色品質技能書的時候,張鋒忍不住咧開了笑容。

    傷害加深是一個非常有用的技能,也是極其稀有的通用技能。

    被很多玩家稱之為“神技”!

    這個技能強就強大這是固定傷害增長,最適合群毆對方的技能。

    己方數量越多,這個技能的收益就越大。

    但這還并非這個技能成稱為“神技”的真正變態地方。

    最可怕的地方在于,傷害加深這個技能,可以在對方防御太高不受己方傷害的時候,也能使其額外受到相應傷害。
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