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第五十六章 王生上山-《修仙:從就職德魯伊開始》


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    除了記住了陸青和特事部的人十分強大之外,鬧事一事靈青聽過也就忘了,沒有放在心上。

    有操那心的時間不如多讀兩本經書,多領悟一下神法。

    經過這段時間的感悟調整,靈青對于打柴功夫的感悟已經推進到了6/7。

    已經領悟的差不多了,就差臨門一腳了。

    他有種感覺,明天就應該差不多了。

    果不其然,當第二天靈青中午將一擔柴送到柴房時。

    “人物在砍柴、擔柴中有所感悟,領悟出特有的使力、用勁技巧(7/7)。”

    “人物成功創造技能,你可以為技能命名。”

    靈青打開技能信息看了看。

    “xxx

    品質:普通

    等級:基礎

    在砍柴、擔擔時修煉動功,能夠獲得10%的熟練度加成。

    攻擊(作劈砍、掀頂動作)時獲得10%的攻擊加成。

    注:1、最高僅能為精品品質的技能提供加成。

    2、由于本技能是人物領悟創造的,日后領悟了相同效果的技能可以整合為統一個技能。

    3、當人物獲得更高層次的感悟時,可以提升技能品質。”

    嗯……

    怎么說呢,不愧是在打柴的時候領悟的技能,還得在打柴的時候才能起效。

    既然如此,那就叫打柴功吧。

    增加一成的熟練度,已經可以說得上十分的可觀了,何況還有一成的攻擊加成呢。

    雖然僅限于劈砍、掀頂兩個動作。

    畢竟一來這一次靈青首次領悟技能,很多地方思考的不夠全面。

    二來,現在僅僅入門,當升到頂級的時候想必也能夠獲得更多的加成。

    而且現在只是在打柴的時候才可以修煉,日后也可以多多領悟新的技能。

    到時候再將功夫練至上身,使其行走坐臥皆是功,就能隨時獲都可以獲得加成。

    想要做到功夫上身也不難,專家級的技能就可以做到。

    技能都是越往后越難練,越往后越耗時間,越往后想要升級所需的經驗也越多。

    有了這個技能就可以省去大把的時間和經驗。
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