第(1/3)頁 “10個骷髏士兵,分成10個單位去前排當(dāng)【兵】。” “不需要【帥】,兩個骷髏占據(jù)兩個【象】位放到后方當(dāng)buff加持,剩下的所有骷髏雜兵全部為【馬】…” “開打、開打!” 在時間僅剩3分鐘的時候,路非結(jié)束布局: 【第一回合,開始?!? 【敵方回合:哥布林小隊長發(fā)動進(jìn)攻,你損失了一個兵·骷髏雜兵】 【我方回合:車·路非請在10秒內(nèi)行動。】 輪到路非后他掃了一眼棋盤下方,果不其然有【進(jìn)攻】、【防御】、【魔法】、【反擊】、【等待】、【逃跑】等幾個經(jīng)典的回合制選項,便選擇了等待。 【提示:車·路非選擇等待,將作為我方最后一個人攻擊?!? 【敵方回合:哥布林弓箭手*2發(fā)動攻擊,傷害超過最高生命值12點,你損失了一個兵·骷髏雜兵】 【敵方回合:哥布林戰(zhàn)士*2發(fā)動進(jìn)攻,你損失了一個兵·骷髏雜兵】 【我方回合:請移動馬·骷髏雜兵*87】 路非毫不猶豫的讓它們前往最前方,剩下的骷髏兵則干脆全部防御,而他自己則是跟在馬后兩格地方,結(jié)束了這回合。 下個回合,哥布林小隊似乎反應(yīng)過來不對,他們眼中浮現(xiàn)出人性化的疑惑。 這畢竟是真實世界,而非游戲,他們也不是一串冰冷數(shù)據(jù),而是有血有肉的生物,有基本的思考能力。 果不其然,哥布林小隊長繞開前排1個單位的骷髏兵,直奔從后排來到中排的馬·骷髏雜兵,抬起手中黝黑長刀。 【敵方回合:哥布林小隊長攻擊馬·骷髏雜兵,造成了致命一擊,你損失了3個單位,剩下單位84個】 【提示:哥布林小隊長士氣大增,進(jìn)行連擊兼致命打擊,你額外損失了個6個馬·骷髏雜兵】 好家伙,殺最低級的骷髏兵,竟然都?xì)⒊鰞?yōu)越感來了。 這一幕看得路非表情怪異。 于是乎,經(jīng)典的【反擊】到來。 雖然在規(guī)則的限制下,每個回合,每個兵種模板僅能反擊一次。 第(1/3)頁