第(1/3)頁 秦笑強忍內心的沖動。 戰損不是太高,相反是低到令人發指的地步。 戰前兵力1000,太史慈隊伍戰后兵力999! 這,合著就損失一個兵? 仔細看去,三級地的守軍是全部吃完了的,不存在爆頭沒吃到全部經驗的情況。 秦笑順手把戰報分享到盟頻道里,損失就一個兵一下子就補滿了,不過由于武將等級來到6級秦笑再度花費200預備兵把兵力補滿去打下一個三級地,這個情況沒必要節省預備兵。 部隊行軍一分多鐘,他自己則是研究起了戰報的情況。 按道理來說這種低戰損戰報應該是7級之后才會出現的,怎么五級打個三就如此。 秦笑心里一絲奇怪的感覺,還沒確定下來,先看戰報回放吧。 果然,準備回合白衣渡江釋放,先驅突擊釋放。 三級地的兩個敵軍瞬間陷入怯戰狀態,在無法普通攻擊的情況下四級地以下的野地守軍戰法傷害等同于沒有。 呂蒙的控制只有兩個目標時是注定全封的,關鍵點不在他身上! 問題在太史慈我們的慈哥這里。 先驅突擊釋放——先手狀態、兩次普攻增益已施加,攻擊屬性已增加。 攻擊屬性因為一張同名卡升階有10點屬性加在上面還有先驅的一級15點屬性,這沒四星研究先驅突擊秦笑很光棍的使用者系統友情贈送的一級體驗戰法。 改版之后這里做的不錯,戰法拆解后對于研究戰法武將不夠的萌新玩家可以將就著使用一級的戰法而不如從前需要研究到100%才可使用。 武將的速度決定出手速度,而先驅突擊的先手效果讓得太史慈先于所有人發起普攻。 然后戰報回放里恐怖的場景就出現了,太史慈釋放普攻、追擊戰法方陣突擊釋放,敵軍陷入混亂狀態! 先驅突擊二次普攻進行,太史慈戰法方陣突擊再次釋放,這次換個目標繼續使敵軍陷入混亂狀態。 然后等待到對方武將行動時就看到左邊戰報細則上,一排排的敵軍陷入混亂敵軍陷入混亂無法行動。 然后回合再度來到秦笑部隊這方! emmmm,太史慈繼續釋放方陣突擊! 這樣的場景出現了三次,而后對方的最后一個兵力隨著被白衣渡江后續傷害完全帶走,整整的四個回合野地守軍僅僅在方陣突擊打在同一個目標上后動彈了一下。 動彈的一下給前鋒的呂蒙造成了傷害,緊接著就被青囊秘要奶了回來,傷害微乎其微! 四個回合,呂蒙一個指揮戰法一個被動戰法忽略不管, 第(1/3)頁